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Cette œuvre est un roman visuel combiné à un jeu de gestion de simulation, où vous contrôlez le protagoniste et vous embarquez dans un voyage de rêves et de passion avec deux filles !
Akane Sakurajima
L'amie d'enfance du protagoniste, qui a grandi en jouant et en plaisantant ensemble. Leur lien est né lorsque le protagoniste l'a involontairement aidée durant leur jeunesse. Ils ont officiellement commencé à se fréquenter après le lycée, mais ont rompu quelques années plus tard, car elle ne supportait pas son « syndrome de l'homme hétéro ».
Très compétente et appliquée, tant à l'école qu'au quotidien, Akane a toujours été une excellente élève et utilise souvent ce point de vue pour critiquer le protagoniste. Cependant, leurs rôles sont complètement inversés dans le jeu vidéo.
Suzuka Morimiya
La voisine du protagoniste dans son appartement de location. Son mari étant fréquemment absent pour de longs voyages d'affaires, Suzuka se sent accablée par des besoins émotionnels et physiques insatisfaits, ce qui la conduit à développer une affection inexplicable pour le jeune homme quelque peu immature d'à côté.
En apparence, elle est une sœur aînée douce et attentionnée. Pourtant, au fond, elle semble nourrir de graves problèmes familiaux.