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Inclut 2 articles: Total War: WARHAMMER II, Total War: WARHAMMER - Norsca
Total War: WARHAMMER II
Assiégé par une force d'invasion du Chaos il y a des millénaires, un conclave de Hauts Elfes mages forgea un immense vortex arcanique. Son but : aspirer les Vents de Magie du monde tel un siphon avalant un océan entier, et renvoyer ainsi les hordes démoniaques vers leurs Royaumes du Chaos. À présent, le Grand Vortex s'étiole, et le monde est une fois de plus en proie à la ruine.
Des forces puissantes se déplacent, afin d'apaiser le maelström et d'éviter le désastre. D'autres, en revanche, cherchent à en dompter les énergies terribles pour servir leur propre dessein. Dans cette course effrénée, le destin de l'univers reposera entre les mains du victorieux.
Le Prince Tyrion, Défenseur d'Ulthuan, guide les Hauts Elfes dans leurs efforts désespérés de stabiliser le vortex tourbillonnant au-dessus de leur continent.
Trônant sur le palanquin qui lui sert de trône, le Prêtre-Mage Slann Mazdamundi délivre ses ordres aux forces guerrières des Hommes-lézards venus de Lustrie, tandis qu'ils s'avancent vers le Nord. Lui aussi a bien l'intention d'éviter un cataclysme, mais les méthodes ancestrales des Anciens doivent prévaloir.
Total War: WARHAMMER - Norsca
À l'extrême nord, entre les Désolations du Chaos et la Mer des Griffes, se trouve le royaume de Norsca. C'est une péninsule aride et inhospitalière perdue au nord du Vieux Monde, et la patrie de féroces tribus de guerriers endurcis par de constants blizzards, le désert glacé de la toundra et les habitants monstrueux de ces terres maudites. Fanatiques serviteurs des Dieux des Ténèbres, ces tribus sont prêtes à tout pour prouver leur puissance primale dans une quête implacable de nouvelles contrées à piller et d'adversaires dignes.
Une campagne norse est une débauche incessante de pillage et de ruine. Les principales sources de richesse sont les raids et les mises à sac. Cela se traduit par un style de jeu aussi mobile que combatif, car il faut toujours garder vos armées en mouvement et les faire affronter d'autres factions. Raser des colonies vous permet d'ériger des monolithes à la gloire des Dieux des Ténèbres de Norsca... Et les dieux récompensent toujours leurs fidèles !
Les armées norses sont rapides et cruelles au combat, et se composent d'unités d'infanterie Maraudeurs de plus en plus féroces et lourdement armées. Avec les bons bâtiments, elles peuvent également recruter tout un ensemble d'unités monstrueuses comme des Trolls, des Guerriers Fimir, des Loups des Glaces norses et des Loups écorcheurs. Et au sommet de cette pyramide de la faune norse trônent la Wyrm de Givre et le colossal Mammouth de guerre.