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Assassin’s Creed Origins se déroulera en Egypte, un cadre idéal et qui était réclamé par les fans, et s’articulera autour d’un héros prénommé Bayek. Le gameplay promet d’être plus changé que jamais : de la personnalisation à gogo (côté RPG assumé avec compétences à débloquer et tout le toutim), des quêtes à remplir, des secrets à percer, des combats plus profonds et dynamiques ainsi que des armes à ramasser et améliorer.
Au niveau de l'histoire du jeu, sachez qu'elle se déroulera lors de l'accession au pouvoir de Cléopâtre et durant le début de son règne, ce qui permettra aux joueurs de se promener librement dans les grandes cités de l'époque comme Memphis et Alexandrie. A l'image de Link dans The Legend of Zelda : Breath of the Wild, Bayek pourra escalader n'importe quelle surface, sans plus buter sur certaines parois rocheuses qui n'avaient pas été prévues. Pour continuer dans cette veine, le héros pourra aussi décocher de multiples flèches en même temps tel un Legolas enragé. On pourra entrer en furie pour de vrai d'ailleurs, puisqu'une fois une jauge d'adrénaline remplie, il suffira de presser les gâchettes (désormais asservies aux attaques) pour lancer des coups surpuissants. En parlant du système de combat, on nous promet une I.A. particulièrement affûtée pour des affrontements plus dynamiques et des adversaires moins prévisibles.