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A Total War™ Saga: Thrones of Britannia
Nous sommes en l'an 878. Le roi Alfred le Grand, assailli de toutes parts, a fait preuve d'un héroïsme sans faille afin de défendre ses terres lors de la bataille d'Ethandun, repoussant ainsi l'invasion viking. Châtiés, mais loin d'être anéantis, les chefs de guerre nordiques se sont installés dans toute la Grande-Bretagne. Pour la première fois en près de 80 ans, le territoire connaît enfin la paix, aussi fragile soit-elle.
À travers toute l'île porte-sceptre, les rois d'Angleterre, d'Écosse, d'Irlande et du Pays de Galles sentent venir le temps du changement ; le temps des opportunités. Des traités seront signés. Des guerres seront déclarées. Des revers de fortune spectaculaires entreront dans la légende, au sein d'une saga retraçant l'ascension de l'une des plus grandes nations de l'histoire.
Des rois se lèveront. Un seul règnera.
Thrones of Britannia est un jeu dérivé de la série Total War qui vous invite à réécrire un moment critique de l'histoire, un moment clé pour l'avenir de la Grande-Bretagne moderne. Incarnez l'une des dix factions jouables pour construire et défendre un royaume à la gloire des Anglo-saxons, des clans gaéliques, des tribus galloises ou des colons vikings. Forgez des alliances, administrez des colonies florissantes, construisez des armées et parcourez la carte Total War la plus détaillée à ce jour à travers des campagnes de conquête.
La grande campagne vous offre plusieurs possibilités pour atteindre une victoire glorieuse ; étendez votre territoire par la force des armes. Vos colonies florissantes, votre technologie avancée et votre influence vous apporteront la gloire. Par ailleurs, complétez une série d'objectifs uniques basés sur l'histoire de la faction choisie. Enfin, préparez-vous pour le principal défi en fin de jeu et pour la dernière, l'ultime condition pour la victoire.
Des hautes-terres enneigées de l'Écosse aux vergers et prairies du Kent, levez le brouillard de guerre et révélez l'étendue de la Grande-Bretagne anglo-saxonne. Les multiples environnements urbains et ruraux tiennent lieu de décor aux différents champs de bataille. Testez diverses stratégies face à de nouvelles petites colonies à capturer. Coupez les routes commerciales de vos ennemis et battez en brèche leurs solides postes de défense.
Chaque faction sera confrontée à une série d'événements uniques et à des dilemmes, fondés pour la plupart sur de véritables faits historiques. Embarquez à bord d'expéditions vikings ou administrez l'économie paysanne anglo-saxonne. À chaque faction, ses manières de jouer et ses ressentis différents. Créez des rôles uniques pour votre roi et vos nobles : les choix que vous ferez auront une forte influence sur leur évolution et leur histoire.
À la fin du règne romain en Angleterre, de nouveaux royaumes germaniques ont fusionné dans les comtés connus à présent sous les noms de Northumbrie, Mercie, Wessex, Essex, Sussex, Est-Anglie et Kent. Les peuples de ces régions sont connus sous le nom collectif d'Anglo-saxons, un terme entré dans le langage courant au VIIIe siècle pour les distinguer des Vieux-saxons, ou « Ealdseaxe », d'Europe.
Plus largement, les Anglo-saxons ont vécu de la chute du règne romain au Ve siècle à l'invasion normande au XIe siècle, durant le haut Moyen Âge. Thrones of Britannia dépeint l'invasion des îles britanniques à partir de 878, lorsque les Anglo-saxons étaient à leur apogée.
Au temps des Anglo-saxons, le fyrd était une sorte d'armée de conscrits composée d'hommes libres armés et équipés par leurs propres moyens, appelés à défendre leurs terres en cas de besoin. L'une des plus importantes réformes d'Alfred le Grand a été de formaliser le système pour s'assurer que les riches propriétaires fournissent hommes et matériel.
À la manière du système du fyrd, les royaumes anglais dans Thrones of Britannia peuvent recruter des unités supplémentaires en fonction du nombre de colonies qu'ils possèdent. Cependant, une utilisation abusive entraîne des pénalités : si les unités sont déployées en trop grand nombre, la population se soulèvera contre une conscription excessive et troublera l'ordre public.
Lorsqu'une trop grande quantité d'or repose dans la trésorerie, un joueur de Mercie a la possibilité de la partager. Elle peut être utilisée pour réduire les frais d'entretien et augmenter la reconstitution de l'armée ou renflouer les caisses des nobles afin d'assurer leur loyauté et de meilleures recettes des marchés. Il est également possible de la donner au peuple pour maintenir l'ordre public et augmenter les revenus des fermes, ou encore de la conserver, entraînant ainsi des pénalités de coût d'entretien de l'armée et du maintien de l'ordre public.