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STALKER : Clear Sky se déroule en 2011, un an avant les événements du jeu STALKER original.
Un groupe de harceleurs atteint pour la première fois le cœur même de la Zone – la centrale nucléaire de Tchernobyl – et déclenche un cataclysme au bord de la catastrophe. Une immense explosion d'énergie anormale transforme la Zone : les routes autrefois fiables et relativement sûres ne le sont plus, le paysage est effacé par des explosions d'anomalies et des zones jusqu'alors inconnues apparaissent sur la carte de la Zone. Les traqueurs et les expéditions périssent ou se retrouvent isolés dans les territoires perdus.
Avec l'activité anormale à son maximum, la Zone instable continue de trembler avec des explosions. La transformation de la carte de la Zone déstabilise le fragile équilibre des forces dans la Zone. Les hostilités pour les nouveaux territoires, les champs d'artefacts et les sphères d'influence éclatent entre les groupes. Il n'y a plus d'anciens ennemis ou amis - désormais, chacun ne veille plus qu'à lui-même. La guerre des factions a commencé.
Le protagoniste est un mercenaire apparu à la limite de l'opposition entre les factions de harceleurs, les Strelok et même la Zone elle-même. Le personnage principal joue un rôle clé dans les événements qui ont conduit à la création de la Zone jusqu'au début du jeu STALKER original.
Quels nouveaux défis attendent les harceleurs dans les profondeurs de la nouvelle zone ? Pourquoi les explosions anormales continuent-elles à ébranler la Zone, et que peut-on faire pour les arrêter ? Quelle faction prendra le dessus dans la guerre des factions ? Ces questions et bien d’autres trouveront réponse dans le préquel officiel – STALKER : Clear Sky.