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Le Clan du Kraken sait de première main à quel point la mer peut être dangereuse.
Ils adorent la créature gigantesque, craignant sa puissance brutale, honorant sa connaissance instinctive et utilisant ses pouvoirs quand il daigne les accorder.
La pêche
Le clan du Kraken ne peut pas construire de drakkars car il sait à quel point les mers peuvent être dangereuses.
Ils ont accès à un nouveau bâtiment alimentaire exclusif : La Pêcherie , leur permettant d'envoyer des pêcheurs sur les zones côtières pour produire de la nourriture.
Le Horgr
Le Hörgr est le deuxième bâtiment exclusif du Clan du Kraken. Vous pouvez affecter des villageoises à ce bâtiment, les transformant en Nornes . Vous pouvez en affecter 2 à ce bâtiment (3 si amélioré).
Le Wyrd
Lorsqu'ils seront affectés au Horgr, les Norns produiront une nouvelle ressource exclusive au Kraken : le Wyrd.
Au cours de la partie, vous pouvez dépenser ce Wyrd pour utiliser des capacités spéciales, assurant votre domination sur votre territoire.