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Le Fortification Pack est une extension pour Warhammer 40.000 Gladius - Relics of War, apportant une nouvelle unité défensive à chaque faction, élargissant largement la liste existante. Avec un total de six nouvelles unités, ce DLC est un incontournable et élargira les options stratégiques à tous les joueurs.
Alors que la guerre fait rage, toutes les factions engagées dans une lutte acharnée pour dominer Gladius Prime ont recours à l'érection de puissants remparts et au déploiement de nouvelles armes défensives à la pointe de la technologie.
Space Marines - Macro-Canon Aquila
Les points forts d'Aquila à macro-canon sont des fortifications massives, souvent utilisées comme bastions dans les lignes de bataille défensives impériales. Chacun se compose d'un silo à munitions, surmonté d'une grande tourelle qui abrite l'énorme macro-canon qui donne son nom au point fortifié. Le silo de munitions permet à l'Aquila Macrocannon de tirer des "Quake Shells" spéciaux, dont chacun mesure plusieurs pieds terriens de longueur et a une charge puissante qui fait que les obus atteignent une vitesse hypersonique lorsque le Macrocannon est tiré.
Astra Militarum - Générateur de Bouclier du Vide
Les boucliers du Vide sont normalement des champs de force localisés réservés à la protection des Titans monolithiques de l'Adeptus Mechanicus, mais des générateurs statiques peuvent être érigés pour servir d'égide à d'autres cibles d'importance vitale. Les plus grands générateurs Void Shield peuvent même projeter une bulle de puissance invisible sur une grande partie du champ de bataille, abritant à la fois les troupes et les emplacements stratégiquement vitaux du champ de bataille en absorbant ou en déviant l'énergie des munitions entrantes.
Space Marines du Chaos - Couronne Noctilith
Les Noctilith Crowns sont des édifices brutaux érigés par les Space Marines du Chaos pour affaiblir les fondements mêmes de la réalité. Fabriqués à partir du matériau mystérieux connu sous le nom de pierre noire, ces vastes résonateurs psychiques éclaircissent le voile à un effet mortel, protégeant vos propres unités et endommageant les psykers ennemis.
Nécrons - Pylône de Gauss
Les mystérieuses tourelles de défense Necron, désignées comme "Pylônes" par ceux qui les ont rencontrées à l'origine, ont été enregistrées pour la première fois sur le monde non chargé de WDY-272. S'élevant soudainement des sables du désert, les pylônes de Gauss ont ouvert le feu sans avertissement et avec un effet dévastateur, les chars et les véhicules blindés brûlant alors que les armes en forme de croissant déchiraient la colonne de la garde impériale sans méfiance tout en résistant à tous les tirs de retour.
Orks - Big Mek
Les Mekboyz particulièrement talentueux ou populaires attireront bientôt un public, le dominant sur un gang croissant de sous-fifres. Un Mek avec autant d'influence est appelé un Big Mek et peut s'avérer indispensable au Warboss local avec sa connaissance des canons d'attaque shokk, de la technologie des champs de force et des plates-formes téléporta.
Tyranides - Biovores
Un Biovore est une créature trapue et gonflée, mais pas moins mortelle pour autant. Au plus profond de sa forme lumpen, le Biovore nourrit une poignée de Spore Mines - des bombes vivantes qui recouvrent l'ennemi d'acides, de poisons et de morceaux de chitine de la taille d'un shrapnel. Les biovores foncent dans la bataille, les protubérances osseuses sur leurs membres antérieurs s'ancrant dans le sol alors qu'ils libèrent leur ignoble charge utile en un seul spasme tremblant.