Date de sortie: 24/06/2011Alma est enceinte et un nouveau niveau de terreur grandit alors que vous et votre frère cannibale vous battez dans un cauchemar infernal. Combattez ensemble ou mourez seul dans une mission mortelle pour affronter votre mère tordue. Les joueurs peuvent jouer le rôle de Point Man, un soldat génétiquement amélioré avec des réflexes surhumains et la capacité de manipuler le temps, ou l'esprit mort-vivant de son frère Paxton Fettel, une entité paranormale qui possède d'incroyables pouvoirs psychiques.
Caractéristiques
- Blood Runs Deep, FEAR Runs Deeper : FEAR 3 offre toutes les caractéristiques qui définissent la marque FEAR : une expérience paranormale terrifiante, des combats frénétiques et un scénario dramatique.
- Never Face Fear Alone : FEAR 3 fait évoluer la marque en introduisant Divergent Co-op : un gameplay profond et social qui donne aux joueurs des capacités distinctement différentes qui affectent leur propre jeu ainsi que l'expérience des joueurs avec lesquels ils jouent… ou contre.
- Combat frénétique : Couverture active à 360 degrés, modes ralentis évolutifs, systèmes de notation et meilleurs combats mécaniques pour aider les joueurs à affronter une armée de soldats et d'ennemis paranormaux.
- Découvrez l'Almaverse : le monde du jeu est souillé par l'Almaverse, la dimension alternative où subsiste l'essence psychique d'Alma. De nouvelles créatures ennemies sinistres et fantastiques nées dans l'esprit déformé d'Alma se déversent dans la réalité et intensifient la panique.
- Système génératif : la technologie exclusive crée des événements aléatoires pour augmenter le sentiment d'isolement et d'imprévisibilité lorsque vous jouez seul ou avec un ami, et offre de nouvelles expériences à chaque fois que les joueurs jouent.
- Masters of Horror : Le légendaire réalisateur John Carpenter et l'écrivain Steve Niles apportent leur expertise et leurs conseils pour faire passer l'intensité de FEAR 3 au niveau supérieur. Niles a co-écrit le scénario tordu qui révèle les motivations et la dynamique familiale des personnages principaux, et Carpenter a aidé à créer les cinématiques pour un maximum de narration et de facteur de peur.