Cliccando su “Continua con il tuo account Google o Facebook” dichiari di accettare il Regolamento di G2Play e l’Informativa sulla Privacy, così come il Regolamento NFT e l’Informativa sulla Privacy NFT.
L'innovazione colpisce la terra di Talisman! Grandi torri a orologeria, carrozze volanti e automazioni magiche appaiono frenetiche. I governanti della terra non sono più re e principi. Invece, Inventori e Merchant Lord conducono Talisman in una nuova audace era di invenzioni.
Scopri questa nuova era di Talisman dove le invenzioni aprono la strada. Crea nuove armi e equipaggiamento per ottenere la vittoria e raggiungere la Corona del Comando!
Un misterioso negozio di traslochi ora viaggia nella regione esterna di Talisman. Conosciuto come Cog, questo negozio itinerante si sposta di uno spazio in senso orario ogni round. Se sei abbastanza fortunato da incontrare Cog, sarai ricompensato ricevendo 1 Carta Materiale in omaggio. Puoi quindi acquistare carte materiale aggiuntive al costo di 1 oro per ogni carta materiale già presa.
Sono finiti i giorni in cui desideravo che tu potessi creare quella spada perfetta. Usando 3 carte del Material Deck puoi inventare e creare centinaia di nuove creazioni. Puoi guadagnare nuovi Materiali incontrando Cog, sconfiggendo alcuni Nemici o incontrando varie nuove Carte Avventura. Una volta che hai 3 materiali, puoi combinarli nella tua nuovissima invenzione.
Cosa creerai? Quali combinazioni di materiali proverai? L'invenzione dipende da te!
Artefice
Nel corso degli anni hai sviluppato le tue abilità di osservazione e decostruzione di oggetti magici secondo i più alti standard. Con queste abilità, hai appreso la capacità di assorbire le loro qualità magiche, aumentando i tuoi poteri.
Imbroglione
All'inizio dell'era dell'invenzione, alcuni furono lasciati indietro, incapaci di condividere la ricchezza e la prosperità. Tuttavia, sai come ottenere il massimo dai tuoi soldi e trarre vantaggio dall'essere un buon contrabbandiere. Ti rifiuti di essere lasciato indietro e sai cosa vuoi ottenere in questa nuova rivoluzione.
Ingegnere
Come aspirante inventore, altri invidiano la tua abilità e tu conosci il modo migliore per creare nuove armi e armature. Sai come sfruttare al meglio le tue risorse e puoi creare invenzioni solo con le risorse di base necessarie. Sei anche un esperto nello smontare i macchinari, permettendoti di abbattere facilmente i Costruisci nemici.
Rivoluzione runica
In una lotta per ricordare un'epoca di semplicità intrisa di tradizione e misticismo, è sorta una rivoluzione per riportare la terra di Talisman al suo antico splendore. Riuscirai a sconfiggere un'orda di Costruisci nemici e vincere la battaglia per la terra di Talisman?
In questo finale nascosto, il tabellone viene ripulito da tutte le Carte Avventura e tutti i Costruisci Nemici vengono aggiunti nuovamente al mazzo. Tutti i personaggi vengono teletrasportati in uno spazio nelle regioni esterne o centrali che non possono lasciare per il resto del gioco. 'Ogni volta che un giocatore sconfigge un Nemico Costrutto, invece di prenderlo come trofeo, viene ricompensato con un gettone Rivoluzione. Dopo 10 round vince il giocatore con il maggior numero di gettoni Rivoluzione!'
Era dell'invenzione
Credere che la tua invenzione sia la migliore non è abbastanza. In un mondo pieno di nuovi e aspiranti Inventori, devi dimostrare di essere il massimo maestro del tuo mestiere.
Porta la tua invenzione alla corona del comando e scegli un personaggio con cui combattere in un combattimento psichico. Se vinci, crea una copia di un'invenzione nel tuo inventario oltre alle normali ricompense, quindi uccidi quel giocatore. Se uccidi tutti gli altri giocatori, vinci.