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Questo DLC contiene un cacciatore leggendario con due varianti, due armi leggendarie e un consumabile leggendario: Perchta: Dawn (Cacciatore), Perchta: Dusk (Cacciatore), Midwinter Tusk (Martini-Henry IC1), Unkempt (LeMat Mark II) e The Avalanche (Bomba a frammentazione).
Vecchie storie e fiabe sinistre parlano di conti di mezza stagione che premiano i buoni e puniscono i cattivi. La più ripugnante di questo pantheon è la creatura nota come Frau Perchta, non addolcita come altre della sua specie dal passare del tempo. Una cosa fatta di pelliccia e zanne, zanne e terrore, che, sotto forma di donna, taglia l'addome per tirarne fuori le viscere. Una bestia che cambia dal tramonto all'alba.
Quelli che si oppongono alla corruzione, dalle valli dimenticate alle vette glaciali, sono fatti di una materia più dura. Le storie di una persona, che si era persa tra il sangue nella neve e che aveva indossato il mantello di Frau Perchta, hanno raggiunto la Louisiana, abitando il racconto per bambini destinato a terrorizzare.
Figlia di un contadino in alta montagna, tutto ciò che rimane di quella vita sono ricordi semidimenticati di quando portava il bestiame al pascolo. A metà inverno, un padre che tornava a casa al tramonto, una moneta d'argento promessa a una brava figlia sprecata in bevute, una mano alzata a una madre che protestava. Una mano alzata una volta di troppo. Quando il sole sorgeva all'alba, veniva trovato un cadavere con l'addome tagliato in due, le viscere divorate dalle bestie.
Dalla Louisiana, Perchta fu mandata a chiamare, e solo il silenzio rispose. Coloro che avevano sussurrato di Perchta furono chiamati sciocchi, e coloro che ci avevano creduto furono derisi e cacciati dalla città. Ma nel profondo dell'inverno, quando l'alba spuntava nel bayou, ghirlande di interiora venivano trovate appese agli alberi. Il cattivo affrontava la punizione ogni tramonto. Una vecchia storia stava assumendo nuovi capitoli, e la caccia diventava ogni giorno più selvaggia.