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House Party, nel suo concetto e senso dell'umorismo, si ispira ai vecchi giochi in stile avventura degli anni '80 e '90 come Leisure Suit Larry e Monkey Island, ma è reso in un bellissimo contesto in prima persona completamente 3D.
Inizi il gioco entrando dalla porta di una festa in casa già in corso e il tuo obiettivo è provare a giocare a una varietà di finali completando vari enigmi e parlando in modo tranquillo. Il gioco è unico nel senso che le tue azioni dettano pesantemente il gameplay e la direzione della storia. Fare determinate scelte nel gioco può interrompere o aprire più opzioni. Ti trovi di fronte a scelte morali che producono esiti diversi che guidano il modo in cui si svolge la storia.
Nel gioco sperimenterai la solita dissolutezza che si trova in questo tipo di feste sotto forma di linguaggio volgare, giochi di società, nudità, litigi, sesso e altro, e credimi, non tira pugni! Ogni personaggio ha la propria personalità, storia e missioni per il giocatore. Puoi goderti questo insieme a un gameplay 3D completamente immersivo, modelli meravigliosi e un senso dell'umorismo molto sarcastico e secco. L'intelligenza artificiale è molto robusta e i personaggi rispondono a un gran numero di stimoli e scelte del giocatore. Esistono più percorsi narrativi e risultati diversi in base alle tue decisioni.
Le storie sono personalizzabili e Eek! I giochi offrono strumenti sul loro sito Web per creare la tua storia, inclusi dialoghi completi, interazioni e logica che dettano come va la notte del giocatore e importala nel tuo gioco. Gli utenti stanno già creando e condividendo storie sul forum del gioco e siamo entusiasti di vedere cosa creerà la prossima community di giocatori!
Vogliamo offrire un accesso anticipato. Il gioco nel suo stato attuale ha un sacco di giochi disponibili e viene fornito con storie completamente immersive con la possibilità di scaricare nuove storie dal forum. Man mano che il gioco procede nello sviluppo, si lavorerà su storie più ufficiali e trame biforcute e verranno aggiunti più contenuti al gioco nel senso di ciò che è disponibile per i personaggi.