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  • FAQ
PEGI 18
4.3
(3 Recensioni)
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Warhammer 40.000: Gladius - Firepower Pack DLC Steam CD Key

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Tyranids have received a new unit for free with the accompanying patch. Tyrannocyte, a monstrous creature that transports units to the frontline and supports them by pinning down enemy units. The unit had to be free so that it can come with the Brood Haunt building—otherwise there would be no buildable units when you construct the building. This was done to provide the best and most balanced experience—we believe the unit has to come early enough, before Carnifex, to be maximally useful. It would have been easier to let it be unlocked at a later tier, but we felt that was not right for the game.
Richiede il gioco base Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War su PC Steam per poter giocare.
Data di rilascio: 25/05/2023

Include:

  • Carro armato da battaglia Rogal Dorn - Astra Militarum
  • Turbine - Space Marine
  • Segno della morte: Necron
  • Deff Dread - Orki
  • Scorpione d'Ottone Maggiore - Space Marine del Caos
  • XV107 Tuta da battaglia R'Varna - T'au
  • Mietitore Oscuro - Craftworld Aeldari
  • Kataphron Breacher - Adeptus Mechanicus
  • Imagifier - Adepta Sororitas
  • Poxwalker - Neutrale

Il pacchetto Firepower porta 10 nuove unità sui campi di battaglia di Gladius Prime! Le nuove unità porteranno una potenza di fuoco travolgente e aumenteranno le opzioni strategiche a disposizione di tutti i comandanti.

Caratteristiche:

  • Carro armato da battaglia Rogal Dorn - Astra Militarum
    Il carro armato da battaglia Rogal Dorn è un gigantesco colosso, adatto sia per ancorare una linea di battaglia, sia per avanzare in supporto di un assalto. Dotati di cannoni fragorosi, questi enormi veicoli corazzati da combattimento sfondano le difese nemiche con enormi proiettili e fanno a pezzi la fanteria con rauche tempeste di fuoco.
  • Turbine - Space Marine
    Il Turbine è il principale carro armato d'artiglieria dell'Adeptus Astartes. Altamente mobile nonostante il suo ruolo di supporto di fuoco, eccelle nell'annientamento della fanteria in massa e dei mezzi corazzati leggeri. Capaci di tenere il passo con la rapida avanzata di una forza d'attacco degli Space Marine, squadroni di Whirlwinds si nascondono dietro o tra le formazioni dei loro compagni, sempre pronti a scatenare una tonante raffica di missili sul nemico a distanza estrema. Quando lavorano in sinergia con i lontani "osservatori" dei Land Speeder, i carri armati d'artiglieria Whirlwind sono assolutamente letali, anche per le guarnigioni delle fortificazioni nemiche e per le truppe che occupano posizioni nascoste.
  • Segno della morte: Necron
    Entrando nella realtà nel bel mezzo della battaglia per annientare i nemici, i Deathmarks sono gli assassini delle coorti dei Necron. Questi assassini specializzati possiedono una pazienza conosciuta solo dagli immortali e, una volta che un Deathmark ha segnato la sua preda, nulla si frapporrà tra esso e il suo bersaglio. Infallibilmente precisi e risoluti nella loro devozione all'uccisione, sono spesso impiegati per localizzare e distruggere i comandanti nemici o dare la caccia a bersagli prioritari per interrompere la strategia del nemico. Sebbene alcuni phaeron considerino l'uso dei Deathmarks una violazione degli antichi codici d'onore dei Necrontyr, nessuno può contestare la loro efficacia quando viene loro assegnato un bersaglio.
  • Deff Dread - Orki
    I Deff Dreads sono mostruosità rumorose che si comportano in battaglia in modo molto simile a enormi Orki di metallo. Sferragliano verso il nemico, agitando braccia azionate da pistoni che terminano con seghe, artigli e pistole davvero grandi. Barcollando alla velocità consentita dalle loro gambe idrauliche, i loro muggiti di 'Waaagh!' eco dagli altoparlanti integrati a volume assordante. Sebbene tutto ciò sia estremamente divertente per gli Orki che combattono al fianco di un Deff Dread, per i nemici è assolutamente terrificante. I Deff Dread incarnano l'inarrestabile ferocia degli Orki e il danno che possono infliggere è sbalorditivo. Il brutale intervento chirurgico di impianto e la conseguente claustrofobia tendono a far impazzire i piloti di Deff Dread. Coglieranno ogni occasione per sfogare violentemente le loro frustrazioni sul nemico, anche solo per sentirsi meglio all'idea di dover mangiare tutto con una cannuccia...
  • Scorpione d'Ottone Maggiore - Space Marine del Caos
    Un gigantesco mostro di corazza e carne metallica infernale, alimentato da anime ardenti e dotato di un arsenale di armi assassine, uno scorpione di ottone è un altare animato di Khorne, dio del Caos dello spargimento di sangue e della battaglia. Sono entità devastanti e semifolli, più bestie infuriate che macchine da guerra, e provano evidente piacere nel massacro del nemico, scagliando da parte i veicoli distrutti sul loro cammino e infilzando i corpi degli uccisi sotto i loro artigli idraulici. Sono particolarmente temuti per l'evidente predilezione con cui usano i loro enormi artigli per strappare le truppe nemiche allo scoperto, strappando vittime urlanti da trincee e bastioni prima di farle a pezzi in un torrente di sangue.
  • XV107 Tuta da battaglia R'Varna - T'au
    Uno sviluppo del Riptide, la tuta da battaglia T'au XV107 R'varna sacrifica la mobilità per armature più pesanti e maggiore potenza di fuoco sotto forma di due cannoni submunizioni a impulsi, sistemi d'arma sperimentali che sparano proiettili a micro-cluster in grado di saturare l'area bersaglio in modo mortale. tempesta di impulsi di plasma.
  • Mietitore Oscuro - Craftworld Aeldari
    Da lontano sul campo di battaglia, i Dark Reapers abbattono i loro nemici con devastanti salve di missili, ogni proiettile perforante che squarcia l'aria per aprire buchi irregolari nei carri armati e nei soldati. Stagliati contro il cielo dalla loro posizione su un'altura, i Razziatori sono come Khaine stesso che invoca la distruzione sugli indegni. Impassibili e onniveggenti, scrutano l'orizzonte alla ricerca di qualsiasi segno di movimento, complessi relè che consentono al loro sguardo di essere incanalato a piacimento attraverso le canne delle loro armi rituali. Quindi, con incrollabile precisione, i Razziatori provocano devastazione sui bersagli prescelti.
  • Kataphron Breacher - Adeptus Mechanicus
    I Kataphron Breachers sono servitori di battaglia molte volte più grandi e potenti di quelli usati dal resto dell'Imperium. Assolutamente letali a distanza ravvicinata, non sono tanto nati quanto costruiti, ogni loro potenziamento è mirato alla massima letalità. Sono facilmente riconoscibili dalle loro unità motorie ringhianti, dalle feroci tenaglie idrauliche e dai letali cannoni montati sulle spalle. Eppure la componente più vitale di tutte è dentro: l'anima di un uomo violento. In battaglia i Kataphron Breachers avanzano rombando al comando dei loro padroni Tech-Priest, ricoprendo allo stesso tempo il ruolo di scudo vivente e di ariete. Originariamente ideati per spezzare le linee di battaglia e le fortificazioni nemiche, sono di grande utilità per quegli adepti che desiderano sottrarre un prezioso manufatto dalle grinfie degli aspiranti usurpatori.
  • Imagifier - Adepta Sororitas
    Il ruolo più sacro dell'Immaginatore è quello di esaltare le virtù delle Sorelle cadute e predicare storie delle loro sante azioni. Gli immaginatori sollevano grandi stendardi a immagine di un martire su cui sono incisi testi sacri e vanno ovunque i combattimenti siano più fitti per recitare litanie e ispirare le loro consorelle.
  • Poxwalker - Neutrale
    I Poxwalker sono vittime della Walking Pox, una crudele virulenza che fa marcire a morte gli infetti mantenendoli coscienti. Sono truppe del terrore, il loro gemito incessante è il vettore attraverso il quale infettano i vivi. In battaglia annegano i nemici in un mare di carne in decomposizione, artigliando mani e digrignando denti.


Nota: i Tiranidi hanno ricevuto una nuova unità gratuitamente con la patch allegata. Tyrannocyte, una creatura mostruosa che trasporta le unità in prima linea e le supporta bloccando le unità nemiche. L'unità doveva essere libera in modo che potesse essere inclusa nell'edificio Brood Haunt, altrimenti non ci sarebbero unità costruibili quando costruisci l'edificio. Questo è stato fatto per fornire l'esperienza migliore e più equilibrata: crediamo che l'unità debba arrivare abbastanza presto, prima di Carnifex, per essere massimamente utile. Sarebbe stato più semplice lasciarlo sbloccare a un livello successivo, ma abbiamo ritenuto che non fosse giusto per il gioco.