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La guerra è stata combattuta in tutto il regno di Myrtana. Orde di orchi invasero il territorio umano e il re del paese aveva bisogno di molto minerale per forgiare armi sufficienti, nel caso in cui il suo esercito potesse resistere a questa minaccia. Chiunque infranga la legge in questi tempi più oscuri viene condannato a prestare servizio nella gigantesca colonia penale di Khorinis, estraendo il minerale tanto necessario.
Tutta l'area, soprannominata "la Colonia", è circondata da una barriera magica, una sfera di due chilometri di diametro, che isola la colonia penale dal mondo esterno. La barriera può essere superata dall’esterno verso l’interno, ma una volta all’interno nessuno può scappare. La barriera era un'arma a doppio taglio: presto i prigionieri colsero l'occasione e iniziarono una rivolta. La colonia venne divisa in tre fazioni rivali e il re fu costretto a negoziare per il suo minerale, non solo a richiederlo.
Vieni gettato attraverso la barriera in questa prigione. Con le spalle al muro, dovrai sopravvivere e formare alleanze instabili finché non potrai finalmente scappare.