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5.0
(2 Recensioni)
69
metacritic score
Piattaforma
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Edizione

Sins of a Solar Empire II PC Steam Account

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Data di rilascio: 15/08/2024

Sins of a Solar Empire II è il sequel del gioco di strategia spaziale acclamato dalla critica che fonde perfettamente tattiche di battaglia in tempo reale con la profondità di 4X. Come imperatore e comandante di battaglia, devi guidare una delle sei fazioni giocabili alla vittoria contro la minaccia dell'estinzione!

Tattiche in tempo reale incontrano profondità 4X

Non ci sono turni. Non c'è una modalità battaglia. Non c'è una modalità strategica. È tutto un'unica modalità ed è tutto in tempo reale.

Ingrandisci all'istante per controllare gli scontri tattici in cui ogni missile, torretta e nave è completamente simulato e una parte importante della battaglia. Allontanati all'istante per gestire il tuo impero in cui ogni asteroide, luna e pianeta orbita attorno al suo genitore in un paesaggio strategico in lenta evoluzione.

Esperienze di gioco senza pari

Sins of a Solar Empire II offre imperi tentacolari, flotte enormi e momenti di gioco completamente nuovi ed entusiasmanti, che si possono trovare solo in Sins II.

  • La sorpresa: costruisci una flotta secondaria su un asteroide vagante e lancia un devastante attacco a sorpresa quando la sua orbita lo porta dietro le retrovie del nemico.
  • Blocco del corpo: blocca il bombardamento del pianeta natale di un nemico usando il tuo enorme titano per bloccare con il tuo corpo sciami di missili che tentano di mettere fuori uso la tua base stellare e il suo fondamentale scudo planetario.
  • Lo schermo: posiziona uno schermo di fregate antiaeree di difesa puntuale per proteggere i tuoi fragili incrociatori a lungo raggio intercettando bombardieri e missili in arrivo.
  • The Swarm: manovra le tue navi più veloci per fare a pezzi le navi più grandi senza scorta. Le loro torrette potenti ma lente non riescono a seguire la tua agile forza d'attacco.
  • L'Influencer: influenza una fazione minore ostile ed espansionista per proteggere i tuoi confini, conservando abbastanza Influenza per vincere un'asta per un potente oggetto da installare sulla tua migliore nave capitale.
  • The Backstab: proteggiti da una pugnalata alle spalle stabilendo un'alleanza con blocco temporale. Ma fai attenzione al tempo: il tuo "alleato" potrebbe spostare la sua flotta alla tua porta proprio quando scade il blocco!

Caratteristiche

Una galassia dinamica: i pianeti orbitano attorno alle loro stelle in tempo reale, causando un lento cambiamento della struttura della galassia, creando nuovi fronti di battaglia e nuove opportunità. I giocatori possono visualizzare lo stato della galassia fino a un'ora nel futuro per preparare le loro strategie.

3 razze uniche: è l'anno 35 della guerra e l'emergente TEC, l'alieno Vasari e il deviante Advent sono stati costretti ad adattarsi ed evolversi per sopravvivere.

  • TEC: Gli abitanti di questa regione della galassia, i TEC, sono umani che si sono uniti nella Trader Emergency Coalition per combattere l'impero alieno Vasari. Fanno molto affidamento sul commercio per sostenere la loro base industriale e aumentare le entrate dalle risorse.
  • Vasari: Diecimila anni fa, l'Impero Vasari un tempo governava centinaia di pianeti e decine di specie senzienti. Ora in fuga da un nemico sconosciuto, usano la loro padronanza dello spazio di fase per conquistare e acquisire risorse per continuare il loro esodo.
  • Advent: una civiltà di umani che fu forzatamente emarginata dai Mercanti più di mille anni fa, i devianti Advent sono tornati con poteri psionici tecnologicamente amplificati e il potere dell'Unità, un'espressione devastante della loro volontà collettiva.

Ogni razza presenta condizioni di partenza, meccaniche di gioco, unità, abilità, oggetti e tecnologie uniche. I loro nuovi Empire Systems rivoluzionari aggiungono un livello completamente nuovo di capacità strategiche:

  • Commercio TEC: il nuovo sistema commerciale TEC consente loro di adattare dinamicamente la propria economia modificando l'allocazione delle risorse scambiate in base alla domanda.
  • Risonanza di fase dei Vasari: le strutture posizionate strategicamente raccolgono la Risonanza di fase, consentendo ai Vasari di personalizzare i loro effetti di padronanza di fase globale.
  • Advent Unity: consente agli Advent di sfruttare la volontà collettiva della loro popolazione, liberando il pieno potenziale delle capacità globali dell'Unity.

6 fazioni giocabili: le razze madri sono ulteriormente differenziate da sottofazioni uniche, ciascuna con le proprie caratteristiche e stili di gioco unici che riflettono le loro motivazioni e i loro obiettivi. Ad esempio, TEC: Primacy è un impero xenofobo "human first" incentrato sull'aggressione e Vasari: Exodus è disposto a distruggere pianeti per alimentare il suo impero mobile.

Simulazione di combattimento: una simulazione di combattimento dettagliata aggiunge un'incredibile profondità al gameplay tattico. Le torrette con la loro inclinazione e velocità di tracciamento rendono le soluzioni di fuoco importanti nelle battaglie. I missili completamente simulati possono essere bloccati dalle navi o distrutti dalla difesa puntuale. Nuove meccaniche attorno a scudi, armature e punti dello scafo danno maggiore profondità alle unità e alle decisioni tattiche.

Empire Management: tutti i pianeti e le navi possono ora essere facilmente analizzati, personalizzati e potenziati in un unico posto, senza la noia di cercare e cliccare su tutte le unità nel tuo impero. Il sistema di costruzione intelligente metterà in coda l'intera catena di prerequisiti per soddisfare qualsiasi richiesta di costruzione di oggetti, ricerche o unità.

Gestione della flotta: il nuovo sistema di flotta include la possibilità di richiedere rinforzi specifici al volo. Le unità richieste vengono automaticamente messe in coda dalla fabbrica ottimale e radunate nella flotta. In combinazione con la costruzione intelligente, questo ti consente di concentrarti sulle decisioni tattiche importanti e sulla strategia generale.

Personalizzazione delle unità: le superfici dei pianeti possono ora essere personalizzate con oggetti speciali che variano in base alla razza e al tipo di pianeta. Anche le navi capitali, i titani e le basi stellari possono essere personalizzate con oggetti specifici della razza per colmare le lacune nella composizione della flotta o per strategie specifiche.

Fazioni minori: numerose fazioni minori ora abitano la galassia offrendo scambi, aste per oggetti rari e, con sufficiente influenza, accesso alle loro abilità più potenti. Farai amicizia con loro o le annienterai per impedire ai tuoi nemici di rivoltarle contro di te?

Diplomazia: le nuove funzionalità includono un nuovo sistema di offerte/controfferte, la possibilità di dare o chiedere pianeti e cessate il fuoco temporizzati che cambiano il gioco e impediscono al tuo "alleato" di pugnalarti alle spalle finché non scade il cessate il fuoco. Ma tieni d'occhio il tempo!

Motore multicore a 64 bit: il motore Sins II può utilizzare tutti i core e la RAM disponibili per massimizzare le prestazioni, ora e in futuro. Illuminazione dinamica, rendering basato sulla fisica, texture ad alta risoluzione e altro ancora creano un meraviglioso arazzo.

Supporto multigiocatore a 10 giocatori: un sistema online basato su cloud supporta sia i "codici di partecipazione" che le lobby per rendere più facile che mai giocare con gli altri. Ora è possibile riprendere le partite in corso se un giocatore abbandona o deve andarsene; gli umani possono persino sostituire i giocatori IA se un amico si unisce in ritardo.

Supporto mod in-game: il supporto mod è stato integrato nel gioco, rendendo semplice scoprire, installare e condividere mod. Le mappe personalizzate vengono condivise automaticamente per le partite multigiocatore, evitando il fastidio di dover scaricare tutti in anticipo.

Facile da imparare; difficile da padroneggiare: con un'interfaccia utente elegante e intuitiva, Sins II è facile da imparare e giocare. Tuttavia, padroneggiare la fazione scelta richiederà vera abilità.