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Old World - Wrath of Gods introduce i disastri naturali nel gioco base sotto forma di nove calamità che vanno da devastanti siccità a terremoti che cambiano la mappa. Adattati a loro e usali a tuo vantaggio, oppure guarda il tuo impero crollare sotto le forze della natura. Nel frattempo, il regno giocabile di Aksum è dotato di leader, tratti caratteriali, unità, progetti ed edifici, e il nuovo scenario Wrath of Gods presenta una moltitudine di meccaniche uniche per raccontare la storia mitica della fondazione di una nazione sotto gli occhi vigili dei suoi dei.
9 calamità con effetti significativi sul gameplay, dalle trasformazioni del terreno che hanno un impatto sulla mappa strategica ai benefici per le unità militari opportunamente adattate. Incendi, inondazioni, tsunami, uragani, pestilenze, siccità, tempeste di sabbia, eruzioni vulcaniche e terremoti possono devastare il mondo e cambiare le sorti della storia stessa.
Uno scenario unico di Wrath of Gods che racconta la storia della fondazione di una nazione: quattro divinità pagane specifiche di ogni nazione presenteranno le loro richieste e aspettative, ricompensando il giocatore con benedizioni quando placato o colpendolo con calamità quando infuriato. Non tutte le divinità possono essere tenute soddisfatte in ogni momento e il livello di ira di ogni divinità può essere influenzato dalle azioni del giocatore: come sceglierai quali divinità favorire?
Oltre 200 nuovi eventi legati alle calamità e alle loro conseguenze: ricostruisci dopo devastanti disastri naturali per dimostrare la tua determinazione, piangi la perdita di vite umane con il tuo popolo in segno di compassione o cerca opportunità anche nelle circostanze più terribili.
26 nuovi progetti, 8 nuovi tratti caratteriali e nuove missioni per rafforzare la tua nazione mentre affronta la devastazione e le difficoltà dei disastri naturali. Come ti prenderai cura di coloro che sono stati colpiti dalla peste? Quali progetti intraprenderai in risposta a inondazioni e terremoti?
Due nuovi script di mappe con ambientazioni di gioco uniche che trasformano il mondo con il passare degli anni: da enormi catene montuose che col tempo diventano percorribili a isole con coste che si ritirano, il terreno dinamico introduce considerazioni strategiche che sbloccano nuove opportunità e minacce.
Oltre a quanto sopra, Wrath of Gods introdurrà Aksum, una delle quattro grandi potenze dell'epoca, nota in particolare per il suo predominio nel Mar Rosso, come un nuovo regno giocabile, insieme a cinque leader storici tra cui scegliere. Gioca come Kaleb o Ezana per concentrarti sugli aspetti religiosi di Aksum, guida come l'intimidatorio Gudit e usa il terrore per manipolare i tuoi detrattori, prospera come l'astuta Makeda mentre esercita la diplomazia a suo vantaggio o conquista come Gadarat stesso, uno dei primi re di Aksum, noto per aver espanso la città-stato in un potente impero. Due nuove unità, eventi unici e tratti caratteriali unici insieme a missioni, miglioramenti ed edifici aggiuntivi (tra cui le rinomate stele di Aksum) aggiungono una serie di opzioni a chiunque desideri giocare come questo potente regno del Corno d'Africa.