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  • FAQ
PEGI 16
4.9
(9 Recensioni)
89
metacritic score
Piattaforma
Steam
PlayStation 4
Steam
Steam
Edizione

Dead Cells Steam CD Key

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Data di rilascio: 10/05/2017

Dead Cells Steam CD Key

Piattaforma:  Steam
Data di rilascio:   10/05/2017

Informazioni sul gioco

Da metroidVania, stiamo parlando di un mondo fisso, interconnesso e progettato a mano. Il gioco si svolge su un'immensa isola che non cambia mai. Tutti i biomi, i capi ei percorsi tra loro sono presenti sin dall'inizio. Arrivare a loro è un'altra storia ...

Tuttavia, nel Dead Cells, la morte sostituisce il tradizionale meccanismo di backtracking di una metroidvania. In un primo momento, aree apparentemente irraggiungibili saranno sparse attraverso il tuo percorso, ma le risposte a questi enigmi appariranno mentre esplorate l'isola. La chiave è una nuova abilità acrobatica o una magia dimenticata. Una volta scoperto, questa conoscenza rimarrà con te, permettendovi di sbloccare nuovi percorsi per il tuo obiettivo. stanco dalle inquinanti fogne ? Alzate la testa sopra i bastioni e prendete un fiato di aria fresca! È la tua abilità, il gioco e naturalmente il bottino che troverai che determinerà il tuo cammino.

Inoltre, come il termine "RogueVania" potrebbe (non così) sottilmente implicare, siamo stati anche molto influenzati dalla recente ondata di roguelites. Quando non ci sono controlli per risparmiare dai tuoi avvilimenti, l'adrenalina entra in gioco e quando si perde, si perde alla grande, quindi devi farlo da vivo. Invece di affidarsi alla classica formula di memorizzare il design di livello e il posizionamento del nemico, la generazione procedurale ci consente di premiare i tuoi istinti, i tuoi riflessi e la capacità di adattarsi alle situazioni in evoluzione.

Detto questo, siamo consapevoli che le parole "generazione procedurale" evocano immagini di livelli osceni e gameplay non interessanti in molte menti dei giocatori. Quindi abbiamo scelto una soluzione ibrida, con ogni esecuzione come un mashup di "pezzi" accuratamente progettati di livello. L'idea è darti la sensazione di un mondo meticolosamente artigianale, assicurando di avere sempre una nuova esperienza. 

Non aspettarti che sia una passeggiata nel parco però. I mostri a base di modelli e le lotte impegnative dei capi ti insegneranno a scegliere le tue battaglie e costruire la tua forza. Ogni arma ha il suo perchè a rotazione univoco e lo schivamento diventerà la seconda natura, imparando a gestire le maestranze per superare i mostri impreparati. Stiamo andando oltre quella sensazione "dura, ma giusta".

Stanco della violenza e della morte? Esplora un pò, fai una passeggiata, goderti la vista dai bastioni, trova una stanza segreta. Thomas e Gwen, i nostri artisti grafici, non perdono mai un'occasione per impressionare con il loro pixelart e formare un mondo da esplorare. Puoi anche imparare un pò di più sulla storia del luogo, chissà? 

Caratteristiche

    RogueVania: L'esplorazione progressiva di un mondo interconnesso, con la rigiocabilita di un rogue-lite e la minaccia di pompaggio adrenalina del costante senso di morte.
    Esplorazione: camere segrete, passaggi nascosti, paesaggi affascinanti. La morte è il nuovo backtracking.
    Souls-lite combattimento: modelli a base di capi e servi, armi e incantesimi con gameplay unici. Fare quello che puoi e non dimenticare di schivare.
    Progressione non lineare: sbloccare nuovi livelli pieni di pericoli e esplorare il castello mentre ti prepari per gli  inevitabili capi.

Requisiti di sistema

  • OS: Windows 7+
  • Processor: Intel i5+
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
  • Storage: 500 MB available space
  • Additional Notes: OpenGL 3.2+