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Dead by Daylight - Of Flesh and Mud DLC Steam CD Key

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Data di rilascio: 08/12/2016

Sei vittima di una maledizione. 

Carne e Fango è il terzo capitolo di Dead by Daylight. Preparati a oscure maledizioni e corpi generati dal fango e dalla decomposizione, se oserai addentrarti nella palude Backwater e viverne l’orrore. Un nuovo killer, la Strega, ti aspetta nella terra dell’acqua. Incontrerai, inoltre, il nuovo sopravvissuto: Ace Visconti. 

Una strega impazzita per essere stata divorata pezzo per pezzo. Un sopravvissuto che ritiene che la fortuna sia sempre dalla sua parte. E una zona paludosa con baracche bruciacchiate, un inquietante labirinto di fango e un cimitero per barche arrugginite davanti a te, procedi con cautela. 

Carne e Fango è un nuovo capitolo di Dead by Daylight, contenente un nuovo Killer, un nuovo Sopravvissuto e una nuova Mappa. 

Caratteristiche

The Hag perks revolve around a new gameplay mechanic: the Hex totems. They are focused on cursing the survivors and sapping their abilities.

  • New Killer The Hug
  • Ossessionati dalla Strega - Il tormento inenarrabile patito da Lisa Sherwood ha deviato la sua mente e scolpito nelle sue ossa il ricordo del dolore. Aveva una scelta, scomparire o rivoltarsi contro i suoi aguzzini. Le sue ultime azioni la condussero nelle tenebre. 
  • Polvere eri e Polvere ritornerai - Fonte del potere della Strega, un dito annerito usato come catalizzatore per il suo terribile potere: le Trappole Fantasma. La Strega disegna sul terreno per creare trappole per i sopravvissuti. Quando un sopravvissuto trova una sua trappola, una rappresentazione illusoria, ma realistica, del killer appare di fronte a lui. Innescata la trappola la Strega può scegliere. Entrare fisicamente nell’illusione quando i sopravvissuti sono alla sua portata o usarla come esca per abbattere la sua ignara preda, prima che il fantasma crolli in un ammasso di fango e sporcizia. 
  • Competenze del killer - Le competenze della Strega ruotano attorno ad una nuova meccanica di gioco: i totem maledizione. Questi sono finalizzati alla maledizione e all’indebolimento delle abilità dei sopravvissuti. 
  • Rovina - Un infausto maleficio che influisce sull’abilità dei sopravvissuti di riparare i generatori. I sopravvissuti colpiti da Rovina subiranno i seguenti effetti nella loro disperata battaglia per la sopravvivenza: 
  • Un test abilità buono avrà come risultato un regresso sul generatore. 
  • Un test abilità ottimo non conferirà alcun bonus di avanzamento sul generatore. 
  • Divora Speranza - Una maledizione il cui potere ha origine dalla speranza. Le false speranze dei sopravvissuti alimentano la tua fame. Quando un sopravvissuto viene salvato da un gancio ad almeno 24 metri di distanza, Divora Speranza riceve un token. I token conferiscono varie abilità, quali raddoppio dei danni e la possibilità di uccidere con le tue stesse mani. 
  • Il Terzo Sigillo - Lancerai una maledizione su un sopravvissuto colpendo la vittima mentre un totem maledizione è attivo. La maledizione riduce l’efficacia dell’abilità di lettura dell’aura da parte della vittima, rendendo il sopravvissuto una facile preda. Questo effetto si applica agli ultimi sopravvissuti colpiti (da 2 a 4). L’effetto della maledizione persiste fino a quando il relativo totem maledizione resta in piedi. 
  • Ti senti fortunato? - Ace Visconti è un tipo affascinante. Dalle sue origini di ragazzo povero in Argentina, ha giocato d’azzardo, truffato, convinto e sedotto fino a raggiungere una vita di lussi come giocatore nella terra delle opportunità. Il denaro ha sempre trovato un modo per scivolare via dalle sue dita, ma Ace ritiene semplicemente di poterne vincere dell’altro. Alla fine ha accumulato troppi debiti con le persone sbagliate. Ma quando queste hanno deciso di riscuotere il proprio denaro, Ace è sparito. Nessuno sa dove sia andato, ma tutti sono d’accordo su una cosa: riuscirà a sopravvivere... contro ogni probabilità. 
  • La fortuna aiuta gli audaci  - Ace è dannatamente fortunato o almeno questo è ciò che pensa lui. Per questo motivo è sempre pronto a correre dei rischi. 
  • Asso nella Manica - La Dea Bendata sembra essere sempre generosa con te. Recuperando un oggetto da una cassa, vi è una possibilità che un accessorio di rarità molto rara o inferiore sia ad esso collegato. 
  • Alza la Posta - La tua sicurezza rafforza il sentimento di speranza di coloro che ti circondano. Per ogni altro sopravvissuto ancora in vita, conferisce un bonus alla fortuna di tutti i sopravvissuti rimanenti. 
  • Carte Scoperte - La fortuna non è pura sorte, richiede un pizzico di abilità. Stai sempre all’erta. Rafforza il potenziale dell’abilità di lettura dell’aura ed incrementa il raggio di lettura dell’aura.
  • Un banchetto di carne umana - Fu quando le autorità decisero di drenare le acque intorno al gruppo di capanne traballanti che la vera storia della palude Backwater cominciò ad emergere. Trentasette serie di resti umani vennero ritrovate in fondo alle acque putride della palude. Corpi che erano stati fatti a pezzi, le cui ossa erano state accuratamente ripulite dalla carne che un tempo le ricopriva. Della famiglia che cacciava in quelle acque non fu ritrovato nulla. Gli edifici in cui i suoi componenti avevano vissuto erano stati dati alle fiamme e lasciati bruciare fino a quando tutto era stato ricoperto da scure ceneri. Si vocifera che bruciarono tutto per coprire i loro crimini, prima di fuggire nelle zone più oscure e remote della palude, per poter un giorno ricominciare la loro folle caccia. 
  • Il relitto del "Pale Rose" - Il Pale Rose è un antico battello a vapore nel mezzo della palude, imprigionato dal fango stagnante. Era qui da molto prima che gli abitanti iniziassero la loro caccia, una sagoma appena visibile dal vicino villaggio. Ci sono segni di insediamenti, in particolare nelle cabine superiori, i cui pavimenti sono ricoperti da strani segni rituali realizzati con sangue secco e sporcizia. Qualcosa di terribile ha avuto luogo qui, a giudicare dalla quantità di sangue ritrovata.