Data di rilascio: 22/10/2013Il Pacchetto cultura Nomadic Tribes aggiunge una nuova cultura giocabile comprendente tre nuove fazioni giocabili a Total War: ROME II, da utilizzare nelle modalità campagna per giocatore singolo o multigiocatore e battaglie personalizzate e multigiocatore.
Il Pacchetto cultura tribù nomadi consente ai giocatori di ROME II di affrontare il mondo antico nei panni degli spietati Roxolani, degli indipendenti Massagetae e degli orgogliosi Sciti reali. Esperti predoni e cavalieri leggendari, le Tribù Nomadi sono pronte a spazzare via dalle steppe e colpire i deboli e sedentari bersagli di imperi più consolidati.
Definite dalla loro indipendenza, dalla loro eccellenza a cavallo e dalla loro capacità di assemblare rapidamente grandi eserciti, le tribù nomadi portano un sapore culturale completamente nuovo a ROME II.
Caratteristiche
- Nuove fazioni giocabili : i Roxolani, i Massagetae e gli Sciti reali offrono ciascuno un nuovo modo unico di vivere la campagna, con i propri elenchi di potenti unità militari, tratti distintivi e stili di gioco.
I Roxolani guadagnano ricchezza dalle loro abilità di commercianti migranti e, come conquistatori impegnati, combattono più duramente quando si trovano in territorio nemico; gli Sciti reali sono esperti con l'arco e godono di una maggiore ricchezza grazie al loro alto grado di maestria; e la feroce indipendenza dei Massagetae li porta a combattere più duramente quando difendono il loro territorio, mentre la loro esperienza nella zootecnia significa un aumento del reddito dal bestiame. - Nuovi tratti culturali : tutte le tribù nomadi beneficiano di slot di reclutamento extra nelle loro province d'origine, consentendo loro di aumentare rapidamente gli eserciti. Hanno anche perfezionato le incursioni e i saccheggi in una forma d'arte e le loro forze raccolgono maggiori ricchezze attraverso le incursioni rispetto ad altre fazioni.
- Nuovi obiettivi culturali : le tribù nomadi hanno il loro nuovo set di condizioni di vittoria militari, economiche e culturali, oltre a condividere un set unico di obiettivi bonus tratti dalla storia delle steppe. Inoltre, ogni fazione dovrà fare i conti con i suoi eventi e dilemmi unici.
- Nuova tradizione militare – Gli eserciti delle tribù nomadi possono beneficiare di una nuova tradizione militare unica: l'Orda nomade. Questa tradizione aumenta il raggio di movimento dell'esercito, aumenta il morale dell'unità quando combatte in territorio nemico e, in proporzione al pesante uso di cavalli e cavalieri da parte delle tribù, riduce i costi di reclutamento delle unità di cavalleria.