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Civilization VI è un gioco sulla costruzione di un impero che resista alla prova del tempo, e l'espansione Rise and Fall porta nuove scelte, strategie e sfide per i giocatori mentre guidano una civiltà attraverso le epoche. Riuscirai a ispirare la lealtà delle persone in tutto il mondo, o perderai città a favore dei tuoi rivali? Stabilirai un'età dell'oro per la tua civiltà, o sarai impantanato in un'età oscura? In Civilization VI: Rise and Fall, diventerai davvero un leader per le epoche.
La leadership di successo di una civiltà può portarla in una prospera Età dell'Oro, ma restare indietro può inaugurare un'Età Oscura. Rispondi bene alle sfide di un'Età Oscura e la tua civiltà può risorgere e rinnovarsi con un'Età Eroica.
Incoraggia la lealtà dei tuoi cittadini per mantenere intatti i tuoi confini, o ispira la lealtà tra le altre civiltà per espandere il tuo impero. I confini del mondo cambiano e si spostano continuamente man mano che le città libere emergono dagli imperi, e i vicini competono per la lealtà delle città sulla mappa.
Con il nuovo sistema Governor, i giocatori possono personalizzare e specializzare ulteriormente le loro città, oltre a reagire alle nuove sfide di Dark Ages e Loyalty. Ognuno dei sette governatori unici ha il suo albero di promozione e si presta a diversi stili di gioco e strategie.
Oltre a questi nuovi sistemi, Civilization VI: Rise and Fall introduce otto nuove civiltà e nove nuovi leader. Si possono costruire otto nuove meraviglie del mondo, oltre a una varietà di nuove unità, distretti, edifici e miglioramenti. Ci sono più modi che mai per costruire, conquistare e ispirare.
LEALTÀ Le città ora hanno una lealtà individuale verso la tua leadership: se la lasci scendere troppo, dovrai affrontare le conseguenze di bassi rendimenti, rivolte e il potenziale di perdere la tua città se dichiara la propria indipendenza. Ma la perdita di una civiltà può essere un tuo guadagno, poiché ispiri lealtà tra le città in tutta la mappa ed espandi ulteriormente i tuoi confini.
GOVERNATORI Recluta, nomina e potenzia personaggi potenti con bonus di specializzazione unici e alberi di promozione per personalizzare le tue città e rafforzare la lealtà
ALLEANZE MIGLIORATE Un sistema di alleanze migliorato consente ai giocatori di formare diversi tipi di alleanze e di accumulare bonus nel tempo
EMERGENZE Quando una civiltà diventa troppo potente, altre civiltà possono stringere un patto contro la civiltà minacciosa e ottenere ricompense o penalità al termine dell'Emergenza.
CRONOLOGIA Rivedi la storia della tua civiltà in qualsiasi momento con la nuova funzione Cronologia, un viaggio visivo attraverso i momenti storici che hai incontrato nel tuo cammino verso la vittoria.
NUOVI LEADER E CIVILTÀ Sono stati introdotti nove nuovi leader e otto nuove civiltà. Ognuna porta bonus e gameplay unici, oltre a un totale di otto unità uniche, due edifici unici, quattro miglioramenti unici e due distretti unici.
NUOVI CONTENUTI GLOBALI Sono state aggiunte otto nuove meraviglie del mondo, sette meraviglie naturali, quattro nuove unità, due nuovi miglioramenti, due nuovi distretti, quattordici nuovi edifici e tre nuove risorse.
SISTEMI DI GIOCO MIGLIORATI Il sistema governativo è stato potenziato con nuove politiche, tra cui le politiche dell'Età oscura, nuovi programmi dei leader nascosti, nuovi Casus Belli e ulteriori miglioramenti ai sistemi esistenti.