Data di rilascio: 09/08/2018È il 399 a.C. e Roma è pronta per la gloria. Tuttavia, la sua stessa esistenza è in pericolo.
La tribù gallica dei Senoni, guidata dal capitribù Brenno, si è appena stabilita nella parte orientale della penisola italica. Sono ambiziosi e feroci e si trovano ormai pericolosamente vicini alla neonata repubblica.
Il tiranno Dionisio comanda Siracusa con il pugno di ferro. Guida la guerra contro Cartagine, ma ha lo sguardo già rivolto oltre il Mediterraneo, verso conquiste future.
Sotto la guida del grande filosofo e statista Archita, nel sud della penisola italica Taras è all'apice della sua gloria e potenza. La rapida ascesa di Roma è fonte di preoccupazione: sarà necessario intervenire?
Nel frattempo, Marco Furio Camillo aspira al titolo di Dittatore e al potere che questa carica comporta. La sua visione per Roma è grandiosa, ma riuscirà a proteggere la giovane repubblica dalle mire degli stati vicini?
Siamo a un bivio storico: un'era di minacce, ma anche di opportunità.
Per la repubblica è giunto il momento di sorgere.
Total War: ROME II - Rise of the Republic è un nuovissimo ed eccitante pacchetto campagna che segue da vicino le vicende di Roma nel IV sec. a.C. La campagna si apre con una mappa dettagliata della penisola italica che include Sicilia, Sardegna, Corsica e Carthago e descrive i tumultuosi eventi che porteranno alla seconda fondazione di Roma.
Rise of the Republic verrà rilasciata insieme all'Aggiornamento ancestrale, che introduce in Total War: ROME II il tanto amato albero genealogico e tutti i suoi vari pacchetti campagna, gratuiti e premium.
Contenuto di Rise of the Republic:
Un'intera campagna prequel di Total War: ROME II ambientata nel IV sec. a.C.
Una nuovissima mappa della campagna con i dettagli sul territorio della penisola italica ed i suoi stati confinanti
Nove fazioni giocabili:
- Roma - una repubblica in crescita, vulnerabile e circondata da nemici
- Tarchuna - il potente ed influente stato etrusco
- Senoni - una tribù della Gallia Cisalpina con un debole per i saccheggi
- Insubri - una tribù gallica con un'attitudine diplomatica e manageriale
- Sanniti - uno stato italico che ha minacciato Roma nel IV sec. a.C.
- Taras - una città-stato greca fondata dagli Spartani
- Siracusa - una metropoli greca in Sicilia, un bastione contro Carthago
- Iliensi - una tribù indigena della Sardegna
- Veneti - una tribù italica circondata da nemici
Un'epica campagna per la città di Roma
Puoi rigiocare le fazioni di Rise of the Republic grazie alle nuove opzioni delle Azioni governative che sostituiscono il sistema Cambio di governo delle precedenti campagne di ROME II. Queste opzioni offrono bonus unici, anche se hanno un costo. Alcuni esempi rilevanti:
- In tempi difficili Roma può nominare consoli o dittatori
- Gli Etruschi di Tarchuna possono avviare la riunione del Fanum Voltumnae, in cui si prendono le decisioni
- I Sanniti possono contare sull'antico rito del Ver Sacrum per ricevere immediatamente un esercito
- Gli Insubri e i Senoni possono contare sui consigli druidici per la divinazione e per guadagnare le simpatie del popolo
- Taras dispone di filosofi di corte che si occupano dell'avanzamento tecnologico
NUOVE UNITÀ
Roma: centurie veterane – Opliti romani precedenti al sistema manipolare.
Etruschi: opliti etruschi – Con le loro sfarzose armature in stile etrusco marciano in difesa della loro città.
Senoni: cavalleria con ascia gallica – Cavalieri armati di ascia in grado di rompere facilmente i ranghi dei nemici per poi inseguirli rapidamente.
Insubri: vecchi spadaccini gallici – Veterani brizzolati la cui esperienza è stata forgiata da migliaia di battaglie.
Siracusa: hippotoxotai – Arcieri a cavallo, possibilità infinite!
Taras: cavalleria tarantina – Schermagliatori a cavallo, rapidi e letali.
Iliensi: messaggeri nuragici – Armati di pesanti guanti metallici, questi uomini irrompono con forza in battaglia per mostrare agli dèi il loro valore.
Veneti: ekupetaris – Unità di cavalleria destrieri veneta con destrieri allevati al solo scopo militare.
Sanniti: legione del lino – Feroci soldati sanniti, scudi e spade alla mano, pronti a sconfiggere qualsiasi nemico.
NUOVE TECNOLOGIE
Roma – La leggenda di Cincinnato
Lucio Quinto Cincinnato è uno dei nomi più importanti nella breve storia della Repubblica. In soli quindici giorni Cincinnato mise su un esercito, marciò contro il nemico e lo sconfisse in modo trionfante. Dopodiché si dimise dalla sua carica e tornò alla vita nei campi: questa è la condotta di un vero Romano!
Roma – Vae victis
Ci sono diverse grandi e ricche città nella penisola italica, non solo ricche di cultura ma, soprattutto, piene di tesori e a portata di mano.
Siracusa – Maestro e inventore
L’ingegno e la competenza del nostro leader, Dionisio, si manifestano in vari aspetti delle nostre vite. Ora ha inventato una macchina che è in grado di scagliare proiettili a grandi distanze. Questo dispositivo miracoloso si chiama "catapulta".
Taras – Capo leggendario
Il nostro leader è Archita, governante influenzato dagli insegnamenti di Pitagora. È noto per la sua virtù ed efficacia, il che lo rende agli occhi di molti, se non tutti, il filosofo-re idealizzato da Platone.
E molti altri ancora...
NUOVI EDIFICI
Eurialo – Il suo nome significa letteralmente "aureola". Si tratta di un'imponente cinta muraria costruita intorno a Siracusa dal tiranno Dionisio. Era una vera e propria meraviglia del mondo antico.
Catena mercenaria di Siracusa – Campo per soldati stranieri venuti a combattere per Dionisio.
Tende di lino sannite – Un luogo dove i soldati sanniti possono fare i loro giuramenti prima della battaglia.
Satyrion – Grande tempio dedicato a una ninfa locale, ritenuta essere la madre dell'eroe greco Taras.
Campidoglio – Questo edificio rappresenta il foro romano e l'ultimo baluardo, simbolo dell'invincibilità della città.
Porto di Cartagine – Un'altra vera e propria meraviglia del mondo antico. Un porto di dimensioni gigantesche, degno del popolo che per secoli dominò le rotte commerciali del Mediterraneo.
Scuderie dei Veneti – Nell'Italia antica, i Veneti erano i maestri di cavalleria per eccellenza. I cavalli provenienti dalle loro terre eccellevano nelle corse dei carri ed erano quindi merce di scambio redditizia.
Nuraghi – Torri dalla caratteristica struttura appartenenti all'antica civiltà sarda. Risalenti al Neolitico, i nuraghi sono imponenti costruzioni utilizzate per diversi scopi nella società Nuragica.
Spura – Città etrusca famosa per la sua civiltà e sofisticatezza.