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L'Ascesa dei Samurai è una nuovissima campagna indipendente per Total War: SHOGUN 2.
Ambientata 400 anni prima della drammatica guerra civile rappresentata in SHOGUN 2, la campagna "L'Ascesa dei Samurai" è basata sulla Guerra Gempei, un conflitto tra sei leggendari clan delle famiglie Taira, Minamoto e Fujiwara. Culminò nel primo Shogunato e nell'ascesa dei Samurai come classe dirigente.
Gioca a una campagna nuova di zecca e indipendente per SHOGUN 2, ambientata nel Giappone del XII secolo. La campagna L' Ascesa del Samurai può essere giocata in modalità giocatore singolo, nonché in modalità multiplayer contro o cooperativa.
3 nuove famiglie divise in 6 clan giocabili. Ogni clan ha i suoi tratti unici, che gli conferiscono un'atmosfera e uno stile di gioco distintivi.
16 nuove unità terrestri distribuite tra spadaccini, lancieri, arcieri e cavalleria. Questi includono:
Samurai a piedi – Maestri di arco e spada, questi Samurai sono letali a distanza o in mischia. Potrebbero non essere le unità più numerose, ma sono forse le più efficaci. Protetto anche dalla caratteristica armatura del periodo Gempei che offre un'eccellente protezione a distanza e in mischia.
Spadaccini – Armati di enormi spade a due mani, questi temibili guerrieri possono tracciare un percorso sanguinoso nel corpo a corpo.
4 nuove unità Eroe: l'Eroe Monaco Guerriero Naginata , l'Eroe Monaco Guerriero Tetsubo , l'Eroe Samurai a cavallo e l' Eroina Onna Bushi .
Eroina Onna Bushi – Armate di Naginata e arco, queste samurai femmine sono unità di cavalleria versatili che eccellono nel corpo a corpo. Non dubitare del coraggio di una donna...
Eroe monaco guerriero Tetsubo : armati di mazze tempestate di ferro, questi monaci sono devastanti nel corpo a corpo mentre si fanno strada tra i nemici.
10 nuove unità navali e 3 nuove abilità speciali navali ("Banzai!", "Frecce sibilanti" e "Rally")
4 nuovi tipi di agenti con i propri alberi delle abilità unici:
La Shirabyoshi usa la seduzione per convincere il suo obiettivo a unirsi alla causa della sua famiglia e per distrarre gli eserciti nemici. È anche in grado di intrattenere i nobili delle città amiche per stimolare la loro crescita e intrattenere i generali amici sul campo, il che aumenta la loro lealtà verso la famiglia e contrasta gli sforzi degli agenti nemici che tentano di corromperli o sedurli a cambiare schieramento.
Il Junsatsushi può richiedere la fedeltà delle città castello neutrali e nemiche, insieme a qualsiasi forza lì presidiata. Garantisce lealtà e obbedienza da parte dei generali amici, aumenta le entrate prevenendo la corruzione e mantiene le città castello e gli eserciti al sicuro dai sotterfugi nemici quando sono di stanza lì. Può anche ripagare gli agenti rivali.
Il Monomi funge da assassino, spia, sabotatore ed esploratore. Può stabilire reti di spionaggio all'interno delle tue città castello, il che aumenta le possibilità di scoprire eventuali agenti ed eserciti rivali che potrebbero nascondersi all'interno di una provincia.
Il Sou può ispirare un esercito amico o pacificare una popolazione arrabbiata con la sua retorica illuminata. Allo stesso modo, può demoralizzare una forza nemica, ridurre le possibilità di corruzione, indottrinare agenti nemici e costringerli al ritiro, o incitare una popolazione nemica alla rivolta.
Nuovo scenario storico – la battaglia di Anegawa (1570)