Cliccando su “Continua con il tuo account Google o Facebook” dichiari di accettare il Regolamento di G2Play e l’Informativa sulla Privacy, così come il Regolamento NFT e l’Informativa sulla Privacy NFT.
Piattaforma: | Steam |
Lingue: | EN/RU |
Data di rilascio: | 3 Oct 2003 |
UFO: Aftermath è un isometrico, gioco di strategia tattica 3D con una storia ricca e avvincente sci fi.
La combinazione di una strategia globale con una piccola squadra da combattimento tattico, la sfida offerta è di combattere contro un'invasione aliena. Caratterizzato di fase esecuzione generato missioni tattiche con l'innovativa azione di combattimento simultaneo; il genere è rafforzata anche con forti elementi RPG, che offre un mix davvero unico di idee strategiche.
RPG - I tuoi soldati migliorerà mentre guadagnano più esperienza. Le loro abilità sono derivati da queste statistiche, e ogni punto che si inserisce in uno qualsiasi di questi attributi avranno un notevole effetto sulla capacità che soldierâ € ™ s. Questi attributi sono: forza, agilità, destrezza, forza di volontà, intelligenza e percezione
Strategia - È necessario gestire le tue basi, intercettazioni, e squadre. Territorio è uguale al potere nel gioco - più di controllare, meglio la copertura intercettore. Inoltre, il più veloce si ricerca, le cose potrebbero essere migliori.
Tactics - Lotta a terra contro gli alieni e mutanti per il controllo dei territori. Una volta che si controlla un territorio, si può decidere che tipo di base che si desidera lì: Research, Forze armate, Fabbricazione o biomassa repulsione.
Combattimento - sistema di combattimento unico dispone di tutti i migliori elementi dei due sistemi di combattimento a turni e in tempo reale. Si dà ordini mentre il gioco è in pausa per evitare la corsa frenetica di un sistema in tempo reale. Mentre in pausa potete dare le vostre truppe ordini molto dettagliati prendendo tutto il tempo che vuoi. Una volta finito è sufficiente avviare il gioco e continuare a giocare. Una volta che il gioco è in corso è possibile mettere in pausa il gioco in qualsiasi momento per aggiornare o modificare i vostri ordini e il gioco sarà in pausa automaticamente quando si verificano eventi importanti, in modo che è possibile modificare i vostri piani di conseguenza. Questo combattimento è combinare le tattiche a grana fine di un gioco a turni, con il realismo di un sistema in tempo reale.