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Libro di illustrazioni e concept art del gioco Kingdom Come: Deliverance, che, proprio come il gioco, è un po' fuori dall'ordinario. Mentre nel caso dei giochi fantasy e fantascientifici l'illustratore può dare libero sfogo alla sua immaginazione, limitata solo da ciò che può essere successivamente trasformato in modelli nel motore 3D, l'approccio in Kingdom Come è stato ben diverso.
Il gioco si svolge in un'ambientazione storica: mira a essere il più autentico possibile e a rappresentare il Medioevo come sembrava davvero, e non come vediamo nelle immagini stereotipate, spesso molto fuorvianti sul grande schermo. Inoltre, la storia si svolge in un luogo e in un tempo abbastanza specifici e presenta personaggi storici reali. Gli sviluppatori volevano creare un mondo in cui si potesse finalmente vedere come apparivano davvero le cose allora, come vivevano e vestivano le persone e come appariva il paesaggio che conosciamo intimamente in un momento in cui le persone lo usavano in modo abbastanza diverso da come lo fanno oggi. Quindi, anche le illustrazioni per Kingdom Come sono state create in modo diverso. C'era ancora bisogno di fantasia, ma supportata dalla ricerca storica, dalla consultazione di esperti e dall'esame degli archivi.
Quindi, oltre a creare immagini attraenti dell'eroe del gioco in pose d'azione, gli illustratori hanno anche dovuto imparare a disegnare vecchie mappe, illuminazione di libri, pannelli d'altare e affreschi. Hanno creato diagrammi dettagliati di opere e attrezzature minerarie medievali e hanno proiettato nel concetto paesaggi raffiguranti luoghi reali la loro conoscenza acquisita dell'agricoltura medievale e dell'uso del suolo.
L'arte che vedrai qui è solo un frammento delle migliaia di illustrazioni, schizzi, mappe e concetti che dovevano essere creati per il gioco, abbastanza per riempire molti di questi libri. Quasi tutto ciò che vedi nel gioco doveva prima essere studiato diligentemente da qualcuno prima di essere dipinto. E crediamo che gli artisti abbiano fatto un lavoro di prima classe.