Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
RimWorld to generator opowieści. Został zaprojektowany, aby współtworzyć tragiczne, pokręcone i triumfalne opowieści o uwięzionych piratach, zdesperowanych kolonistach, głodzie i przetrwaniu. Działa poprzez kontrolowanie „losowych” zdarzeń, które świat rzuca ci pod nogi. Każda burza, napad piratów i wędrowny sprzedawca to karta rozdana twojej historii przez AI Storyteller. Jest kilku narratorów do wyboru. Randy Random robi szalone rzeczy, Cassandra Classic idzie w stronę rosnącego napięcia, a Phoebe Friendly po prostu sprawia, że dzieją się dobre rzeczy.
Twoi koloniści nie są profesjonalnymi osadnikami – to rozbitkowie rozbitego statku pasażerskiego zniszczonego na orbicie. Możesz skończyć z szlachcicem, księgowym i gospodynią domową. Zdobędziesz więcej kolonistów, porywając ich w walce i przeciągając na swoją stronę, kupując ich od handlarzy niewolników lub przyjmując uchodźców. Twoja kolonia zawsze będzie więc barwną załogą.
Historia każdej osoby jest śledzona i wpływa na sposób gry. Szlachcic będzie świetny w umiejętnościach społecznych (rekrutacja więźniów, negocjowanie cen handlowych), ale odmówi wykonywania pracy fizycznej. Głupek z farmy wie, jak uprawiać żywność dzięki długiemu doświadczeniu, ale nie potrafi prowadzić badań. Naukowiec-nerd jest świetny w badaniach, ale w ogóle nie potrafi wykonywać zadań społecznych. Genetycznie zmodyfikowany zabójca nie potrafi robić nic poza zabijaniem – ale robi to bardzo dobrze.
Koloniści rozwijają - i niszczą - relacje. Każdy ma opinię o innych, która decyduje, czy zostaną kochankami, pobiorą się, zdradzą lub będą walczyć. Być może twoi dwaj najlepsi koloniści są szczęśliwie małżeństwem - dopóki jeden z nich nie zakochuje się w przystojnym chirurgu, który uratował ją przed raną postrzałową.
Gra generuje całą planetę od bieguna do równika. Wybierasz, czy chcesz wylądować kapsułami w zimnej północnej tundrze, wyschniętej równinie pustynnej, umiarkowanym lesie lub parującej równikowej dżungli. Różne obszary mają różne zwierzęta, rośliny, choroby, temperatury, opady deszczu, zasoby mineralne i teren. Te wyzwania związane z przetrwaniem w opanowanej przez choroby, duszącej dżungli są bardzo różne od tych na wyschniętym pustynnym pustkowiu lub zamarzniętej tundrze z dwumiesięcznym sezonem wegetacyjnym.
Możesz oswoić i wytresować zwierzęta. Urocze zwierzęta domowe rozweselą smutnych kolonistów. Zwierzęta gospodarskie można wykorzystywać, doić i strzyc. Bestie atakujące można wypuścić na wrogów. Jest wiele zwierząt - koty, labradory, niedźwiedzie grizzly, wielbłądy, pumy, szynszyle, kury i egzotyczne, przypominające obce formy życia.
Ludzie w RimWorld nieustannie obserwują swoją sytuację i otoczenie, aby zdecydować, jak się czuć w danym momencie. Reagują na głód i zmęczenie, widząc śmierć, lekceważąco niepochowane zwłoki, rany, pozostawanie w ciemności, upychanie w ciasnych pomieszczeniach, spanie na zewnątrz lub w tym samym pokoju co inni i wiele innych sytuacji. Jeśli są zbyt zestresowani, mogą wybuchnąć złością lub się załamać.
Rany, infekcje, protezy i przewlekłe schorzenia są śledzone na każdej części ciała i wpływają na możliwości postaci. Urazy oczu utrudniają strzelanie lub przeprowadzanie operacji. Zranione nogi spowalniają ludzi. Ręce, mózg, usta, serce, wątroba, nerki, żołądek, stopy, palce u rąk i nóg i wiele innych mogą być ranne, chore lub brakować, a wszystkie mają logiczne efekty w grze. A inne gatunki mają własne układy ciała - odetnij nogę jelenia, a nadal będzie kulał na pozostałych trzech. Odetnij róg nosorożca, a będzie znacznie mniej niebezpieczny.
Możesz naprawiać części ciała za pomocą protez, od prymitywnych po transcendentne. Drewniana noga sprawi, że Joe Colonist będzie chodził po niefortunnym incydencie z nosorożcem, ale nadal będzie dość powolny. Kup drogą bioniczną nogę od handlarza w następnym roku, a Joe stanie się nadludzkim biegaczem. Możesz nawet wyciągać, sprzedawać, kupować i przeszczepiać narządy wewnętrzne.