Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Project Wingman to lotnicza gra akcji, w której kładzie się nacisk na dopracowaną i dopracowaną rozgrywkę, autentyczne inspiracje i wciągającą rozgrywkę dla jednego gracza. Idealny dla tych, którzy nie szukają doświadczenia w symulatorze, z łatwością podniesienia i grania, aż po tych, którzy chcą szybkiej i wymagającej gry akcji lotniczej.
Walcz, uderzaj i lataj przez strefy walki oparte na alternatywnej historii Ziemi. Czy to nad zimnymi wodami Cieśniny Beringa, atakowanie czołgów w brutalnych warunkach pól magmy Yellowstone, czy też nurkowanie przez sekwoje, by atakować okazyjne cele na północno-zachodnim Pacyfiku, za oceanami, nad zniszczonymi ziemiami świata, ta wojna zabierze Cię z egzotycznego pola bitwy na egzotyczne pole bitwy, a jednocześnie pokonuje przeciwności znacznie powyżej Twojego poziomu wynagrodzenia.
Czysta akcja lotu bojowego
Egzotyczna broń, taka jak działa szynowe i uzbrojenie napędzane energią geotermalną, będzie gotowa, by zerwać cię z nieba, jeśli będziesz nieostrożny. Niezależnie od tego, czy jesteś pilotem samolotu szturmowego, ślizgającym się po ziemi z karabinem gatlinga i wyrzutniami rakiet przymocowanymi do skrzydła, czy myśliwcem przechwytującym dysponującym rakietami dalekiego zasięgu, przypominającymi snajperki, od ciebie zależy, czy udowodnisz, że jesteś As pilotów.
Tryb podboju
W trybie Podboju walcz w trudnych bitwach z różnymi bossami i eskadrami asów w grze polegającej na przejmowaniu terytorium, czerpiąc elementy z roguelike'ów i gier RPG. Gracze będą musieli zarobić wystarczająco dużo pieniędzy, aby nie tylko kupić nowe samoloty, ale także zbudować własną armię najemników, aby stawić czoła falom coraz trudniejszych przeciwników, którzy walczą o niezliczone zmieniające się misje.
Wirtualna rzeczywistość
Zestawy słuchawkowe Virtual Reality będą działać w grze, umieszczając gracza w kokpicie wojny powietrznej, zanurzając się w walce, w której obraca się głowa. Połącz to z pełną kompatybilnością z urządzeniami peryferyjnymi HOTAS i niestandardowymi krzywymi osi, a będziesz mógł cieszyć się grą w dowolny sposób, korzystając z dowolnego urządzenia peryferyjnego obsługującego DirectInput.