Data wydania: 16/02/2016Pillars of Eternity: Expansion Pass zawiera zarówno Białą Marchię: część I, jak i część II w obniżonej cenie. Biała Marchia, część II, stanie się automatycznie dostępna dla posiadaczy Przepustki Ekspansji, gdy tylko zostanie wydana tej zimy.
Pillars of Eternity: The White March - Part I to duży, rozbudowany dodatek z godzinami rozgrywki zintegrowanymi z główną przygodą. Wraz z nowymi zadaniami i zawartością obszaru, zespół Obsidian nadal wspiera i wprowadza ulepszenia do całej gry, w tym dodanie sztucznej inteligencji drużyny graczy i ulepszonej sztucznej inteligencji wrogów. Nawet jeśli nie grałeś w Pillars of Eternity, teraz jest świetny moment, aby wskoczyć i doświadczyć hardcorowego klasycznego RPG z The White March – Part I.
Cechy
- Podwyższony limit poziomów: Twoja sześcioosobowa drużyna poszukiwaczy przygód może teraz przejść od poziomu 12 do 14. Dodatkowe poziomy dodają potężne nowe zaklęcia, zdolności i talenty dla wszystkich 11 klas.
- Nowe obszary do odkrycia: rozszerzenie, w dużej mierze skoncentrowane na śnieżnych środowiskach inspirowanych Doliną Lodowego Wichru, będzie zawierało nowe centrum zadań oraz wiele dodatkowych zadań i lochów.
- Broń związana z duszą: rozszerzenie zawiera potężne artefakty, które z czasem stają się coraz silniejsze. Te bronie zyskują różne moce i atrybuty w zależności od klasy postaci, która się z nimi wiąże.
- Nowi towarzysze: Pierwsza część rozszerzenia wprowadza dwóch nowych towarzyszy, z których będziesz mógł korzystać podczas wszystkich swoich przygód. Diabeł z Caroc, łotrzyk, i Zahua, mnich, będą mogli dołączyć do ciebie w twojej wyprawie w Białej Marchii i powrócą z tobą do podstawowej wersji gry.
- Talenty wieloklasowe: Klasy będą teraz miały dodatkowe opcje dywersyfikacji i przejmowania niektórych umiejętności innych klas.
- Sztuczna inteligencja drużyny: Teraz będziesz mieć możliwość ustawienia skryptów sztucznej inteligencji dla swojej drużyny, co pozwoli ci skupić się na kontrolowaniu postaci, na których najbardziej ci zależy.
- Ulepszona sztuczna inteligencja wrogów: wrogowie i potwory są teraz mądrzejsi niż kiedykolwiek. Nowa sztuczna inteligencja sprawia, że cała gra jest większym wyzwaniem, a rzucający zaklęcia będą używać szerszej gamy swoich zaklęć na bardziej niszczycielskie sposoby.
- Szacunek: W dowolnej gospodzie lub tawernie gracz może ponownie podnieść poziom swoich członków drużyny. Daje graczowi elastyczność w eksperymentowaniu z systemami RPG i wypróbowywaniu kompilacji z nowo dodanymi talentami wieloklasowymi. Jeśli nie jesteś w pełni zadowolony ze swojej postaci, możesz teraz przebudować i zacząć od nowa.