Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Darksiders II opowiada o wyczynach Śmierci, jednego z czterech jeźdźców Apokalipsy, w pełnej akcji opowieści, która toczy się równolegle do wydarzeń z oryginalnej gry Darksiders. Ta epicka podróż przenosi Śmierć przez rozległy świat gry, gdy ten próbuje odkupić swojego brata, War, jeźdźca obwinianego za przedwczesne rozpoczęcie Apokalipsy w Darksiders.
Podobnie jak wcześniejsza oryginalna gra Darksiders, druga odsłona serii jest przede wszystkim grą przygodową typu hack 'n slash. Akcja gry toczy się w zaświatach, w tym w „Białym mieście”, placówce, w której żyją anioły, oraz „Wiecznym tronie”, pływającej fortecy, w której Władcy Umarłych stoją na straży dusz wymagających oczyszczenia.
Chociaż Śmierć budzi największy strach z Czterech Jeźdźców, jego zdolności fizyczne bardzo różnią się od jego brata, Wojny. Śmierć jest o wiele bardziej zwinna i opiera się na kombinacji ataków wręcz i dystansowych. W walce główną bronią Śmierci jest jego wielka, kultowa kosa oraz szeroka gama innych broni i przedmiotów użytkowych, które należy gromadzić w miarę postępów w grze. Broń można nosić dwojako, zbroję można ulepszyć w celu ochrony, a Śmierć ma dostęp do swojego przerażającego i potężnego wierzchowca, Rozpaczy.