Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Far Cry Primal przenosi cię z powrotem do epoki kamienia łupanego, kiedy człowiek zdecydowanie nie był na szczycie łańcucha pokarmowego. W ciągu dnia niebezpieczeństwo czaiło się za każdym rogiem, a noc przynosiła nowe przerażenie. To w nieokiełznanej krainie Oros spotykasz Takkara, jedynego ocalałego z zasadzki na jego grupę myśliwską. Teraz sam w zdradzieckim świecie Takkar będzie musiał stawić czoła potężnym mamutom, dzikim tygrysom szablozębnym, wrogim bandom rywalizujących łowców i niezliczonym innym zagrożeniom, próbując zjednoczyć utracone plemię.
Jak każdy dobry łowca, Takkar posiada szeroki zestaw umiejętności przetrwania, w tym umiejętność wytwarzania narzędzi i broni z kości bestii, które zabija, oraz zasobów, które gromadzi w dziczy. Są one nie tylko kluczowe dla jego własnego bezpieczeństwa przed drapieżnikami (zarówno ludzkimi, jak i zwierzęcymi), ale są również niezbędne do utrzymania bezpieczeństwa jego plemienia. Takkar będzie musiał uważnie strzec swojej raczkującej grupy, aby zapewnić jej przetrwanie i rozwój.
Jak każdy wcześniejszy Far Cry, Far Cry Primal toczy się w ogromnym, otwartym świecie, a przygoda Takkara poprowadzi go przez wiele krajobrazów, od bagien po cedrowe lasy sekwoi, a gdy na Oros zapadnie noc, ogień może być jedynym coś stojącego między Takkarem a szczególnie ostrym zestawem zębów lub postrzępionym czubkiem włóczni. Użycie ognia jest być może równie ważne, jeśli nie ważniejsze, niż broń wytwarzana przez Takkara. Oprócz używania go do ochrony w nocy, może go używać do dodatkowych opcji taktycznych podczas ataków na bestie lub infiltracji posterunków wroga.