Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Shenmue I i II, pierwotnie wydane dla Dreamcast w 2000 i 2001 roku, to przygodowa gra akcji w otwartym świecie, łącząca walkę jujitsu, śledztwo śledcze, elementy RPG i zapadające w pamięć minigry. Była pionierem wielu aspektów współczesnych gier, w tym eksploracji miast w otwartym świecie, i była grą, która ukuła wydarzenie Quick Time Event (QTE). Była to jedna z pierwszych gier ze stale otwartym światem, w którym dzień przechodzi w noc, zmienia się pogoda, sklepy otwierają się i zamykają, a NPC zajmują się swoimi sprawami według własnego harmonogramu. Jej wciągająca, epicka historia i żywy świat stworzyły pokolenie zapalonych fanów, a gra niezmiennie trafia na listę „najlepszych gier wszechczasów”.
Opowieść o zemście.

W 1986 roku nastoletni artysta jujitsu Ryo Hazuki wraca do dojo swojego ojca, Iwao Hazukiego, tylko po to, by być świadkiem jego morderstwa przez Chińczyka Lan Di. Lan Di kradnie tajemniczy artefakt znany jako Smocze Lustro. Ryo przysięga pomścić śmierć ojca i wyrusza śladem Lan Di.
Pierwsza gra z serii, Shenmue rozpoczyna opowieść, gdy Ryo podróżuje po Yokosuce w Japonii, zbierając wskazówki na temat morderstwa swojego ojca i po drodze rozprawiając się z nikczemnymi gangsterami.
Kontynuacja Shenmue II stanowi kontynuację wyprawy Ryo, tym razem przekraczając morze do Hongkongu w Chinach. Ryo zapuszcza się głębiej w przestępczy półświatek, spotykając mistrzów sztuk walki, którzy pomagają mu w podróży i oferują wgląd w śmierć jego ojca, a także odkrywa tajemnice Smoczego Lustra, które jego ojciec trzymał w ukryciu.
