Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na G2Play?
Załóż konto!
  • FAQ
To nie jest klucz produktu. Utworzymy dla Ciebie NOWE KONTO, na którym dostępne będą zakupione treści. Zaloguj się na konto za pomocą danych podanych w Twoim magazynie. Zastosowanie jakichkolwiek zmian w zakupionym koncie, takich jak dodanie metody płatności lub zmiana regionu, może skutkować blokadą konta. W takich przypadkach zwrot pieniędzy nie obowiązuje .  
3.5
(2 Recenzje)
75
metacritic score
Platforma
Origin / EA app
Origin / EA app
Steam
Inne
Edycja

Alice: Madness Returns PC Origin Account

Sprzedawca
GGWorld
95.44% ocen z 5584 jest znakomitych!
$3.33-70%11.29
Cena referencyjna to cena rynkowa tego samego produktu na konkretnej platformie na której może być wykorzystany (np. Steam) na dzień jego premiery. Ze względu na dynamiczne zmiany cen wszystkich produktów cyfrowych, których nie śledzimy na bieżąco, zachęcamy użytkowników do sprawdzenia najnowszych cen referencyjnych przed zakupem.
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
informacje
Języki
Poleć tę grę i zarób$0.17lub więcej od sprzedanej kopii.Dołącz w 3 minuty
To NIE jest klucz CD. Otrzymasz dane dostępowe do NOWEGO KONTA ORIGIN. Zaloguj się na konto, używając podanych informacji. Możesz zmienić dane po zalogowaniu.
Czas dostawy może wynosić do 24 godzin.
Data wydania: 17/06/2011

Jedenaście lat temu przerażający pożar odebrał Alice rodzinę i pogrążył jej umysł w strachu. Następnie została zamknięta w azylu Rutledge, gdzie walczyła z samą sobą, aby stawić czoła demonom wewnątrz jej samej. Osiągnąć to mogła tylko przez zatracenie się we własny świat Krainy Czarów. Teraz, po dziesięciu latach, odzyskała wreszcie wolność — lecz nadal boryka się z konsekwencjami tego tragicznego wypadku.

Z umysłem w strzępkach nie jest w stanie rozdzielić strachu wracającego we wspomnieniach, snach i wizjach. Być może będzie to możliwe w świecie Krainy Czarów. Tam zawsze się jej udawało. Przenosi się tam w poszukiwaniu tego, czego „prawdziwy” świat nie może zaoferować: bezpieczeństwa, wiedzy i prawdy na temat przeszłości. Jednak podczas jej nieobecności Kraina Czarów także ucierpiała. Coś poszło nie tak i teraz straszliwe zło zstępuje na to, co kiedyś było jej cudownym zaciszem. Czy Alice zdoła ocalić Krainę Czarów oraz siebie od szaleństwa, w którym zatracają się obie?

Cechy

  • Niesamowita trzecioosobowa akcja:
    Wiele rodzajów broni białej możliwych do ulepszenia, m.in. wybuchowe działo czajnikowe, odpychający koń Hobby oraz znane już zabójcze ostrze.
  • Odkrywaj ciemny i zniszczony świat Krainy Czarów:
    Staw czoła znanym i zarazem obcym przeciwnikom - kot z Cheshire, Szalony Kapelusznik, Gąsienica oraz Królowa Kier.
  • Umiejętności magiczne:
    Posiądź osobliwe umiejętności w świecie Krainy Czarów, np. lot na sukience Alice, kurczenie się lub powiększenie do olbrzymich rozmiarów, aby zmiażdżyć przeciwników.
  • Interaktywne zagadki:
    Intuicyjne i wynagradzające wysiłek zagadki, takie jak transformacja przeszkód, zapamiętywanie melodii, szachy oraz klocki z obrazami.