Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Platforma: | Steam |
Języki: | EN |
Data Wydania: | 17 Dec 2013 |
The Walking Dead: Season Two to epizodyczna przygodówka point-and-click, której fabuła została oparta na motywach zaczerpniętych z komiksu The Walking Dead (polski tyt. Żywe trupy). Produkcja jest bezpośrednią kontynuacją The Walking Dead: Season One, które ukazało się 2012 roku. Gra zdobyła szturmem szereg nagród branżowych, zdobywając liczne nominacje do tytułu gry roku oraz spotykając się z ogromnym zainteresowaniem graczy. Doceniono jakość jej scenariusza oraz to w jaki sposób emocjonalnie angażowała odbiorców, zrzucając na ich barki podejmowane istotnych decyzji, wpływających często na życie poszczególnych postaci. Deweloperem The Walking Dead: Season Two jest niezmiennie amerykańskie studio Telltales Games. Gra, tak jak poprzednik, składa się z pięciu krótkich epizodów, które publikowane są w co najmniej miesięcznych odstępach czasu.
W trakcie rozgrywki wcielimy się w znaną z pierwszego sezonu Clementine. 9-letnia bohaterka będzie starała pogodzić z wydarzeniami z poprzedniej gry i przeżyć w otaczającym ją niezwykle niebezpiecznym świecie. Na naszej drodze napotkamy szereg nowych bohaterów oraz sytuacji, a także kilku starych znajomych. Podstawowy model rozgrywki nie uległ żadnym zmianom. Podczas zabawy zwiedzamy różne lokacje, prowadzimy rozmowy, zbieramy przedmioty i rozwiązujemy proste zagadki. Od czasu do czasu bierzemy również udział w sekwencjach zręcznościowych, zrealizowanych w popularnej formie QTE. Ton, z którego zasłynęła seria, został zachowany. Tytuł skupia się na interakcjach pomiędzy bohaterami i filmowym przedstawieniu fabuły, a nie na walce z zombie czy elementach survivalowych. Nadal istotnym składnikiem tego są podejmowane decyzje, których reperkusje odczuwamy w kolejnych odcinkach przygody. To, czego dokonujemy w pierwszym epizodzie, ma więc widoczne konsekwencje w późniejszych odsłonach historii. Często musimy w danej sytuacji dokonywać wyboru w bardzo krótkim czasie, co buduje napięcie i podkreśla jego istotność. Oprawa graficzna pozostaje niezmieniona. Nadal mamy do czynienia ze stylizowanymi na komiks modelami postaci i otoczenia. Deweloper wciąż używa jednak swojego autorskiego silnika, którego wiek i ograniczenia techniczne dają o sobie dobrze znać w wielu miejscach, zwłaszcza w przypadku animacji ruchu czy detalach otoczenia. Gra jednak nadrabia te zaległości fabułą oraz przemyślanym scenariuszem.
PC Minimalne:
MAC Minimalne: