Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Platforma: | Steam |
Języki: | EN/FR/IT/DE/ES |
Data Wydania: | 2 Marca 2009 |
Silent Hill: Homecoming to piąta odsłona znanej serii survival horrorów, wydawanych od 1999 roku pod egidą japońskiej firmy Konami. Z racji konsolowego rodowodu całej sagi produkt planowany był pierwotnie na Xboksa 360 i PlayStation 3, jednak później autorzy gry zdecydowali się skierować swój tytuł do użytkowników platformy PC. Należy przy tym zaznaczyć, że w związku z prezentowanymi treściami projekt adresowany jest wyłącznie do dorosłych odbiorców.
W Homecoming wcielamy się w postać Aleksa Shepherda, weterana wojennego, który po zakończeniu służby na obczyźnie powrócił w rodzinne strony, do miasteczka Shepherd’s Glen. Wizyta w domu zaowocowała informacją o niewyjaśnionym zniknięciu brata Aleksa, Joshuy oraz wieścią o chorobie psychicznej matki obu mężczyzn. Prywatnym problemom głównego bohatera musi stawić czoła gracz, szukając rozwiązań zarówno w miejscowość, gdzie wychowali się Alex i Joshua, jak i w tytułowym, ponurym mieście Silent Hill.
Mechanika rozgrywki nie różni się znacząco od stylu, który wdrożono w poprzednich częściach serii. Swojego podopiecznego obserwujemy bezustannie z perspektywy trzeciej osoby, a eksplorując ciemne lokacje, jesteśmy sukcesywnie wprowadzani w nastrój niepokoju, potęgowany w chwili pojawienia się przeciwników. W Homecoming bierzemy udział w starciach ze znanymi typami wrogów, jak ohydnym Piramidogłowym czy Robbiem the Rabbitem z trzeciej częściSilent Hilla. Na naszej drodze stają też pielęgniarki, istoty znane jako Schism, Smog oraz obojnacze stworzenia zwane Siam. Wszystkie te postacie Alex musi pokonać przy użyciu szerokiego wachlarza broni i unikalnych ruchów, w które wyposażyli go twórcy gry.
Ponieważ Silent Hill: Homecoming projektowano wcześniej z myślą o konsolach nowej generacji, pecetowa wersja gry odziedziczyła oprawę graficzną po platformach Sony i Microsoftu. Muzyczna warstwa produktu to z kolei zasługa Akiry Yamaoki, kompozytora pracującego nie tylko przy grach Silent Hill, ale także przy kinowej adaptacji survival horroru.