Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na G2Play?
Załóż konto!
  • FAQ
(0 Recenzje)
71
metacritic score
Platforma
Steam
Steam
Steam
Steam
Edycja
UFO: Afterlight Steam Gift

UFO: Afterlight Steam Gift

Sprzedawca
SpotSales
95.69% ocen z 6071 jest znakomitych!
$34.96
Cena referencyjna to cena rynkowa tego samego produktu na konkretnej platformie na której może być wykorzystany (np. Steam) na dzień jego premiery. Ze względu na dynamiczne zmiany cen wszystkich produktów cyfrowych, których nie śledzimy na bieżąco, zachęcamy użytkowników do sprawdzenia najnowszych cen referencyjnych przed zakupem.
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji

UFO: Afterlight Steam Gift

Platforma:  Steam
Języki: EN/DE/FR/IT/ES/CZ/HU/PL/RU
Data Wydania:    8 Feb 2007

Opis Produktu

Kolejna część słynnego cyklu UFO, który, po upadku Microprose niezmordowanie kontynuuje czeski zespół ALTAR Games we współpracy z wydawcą Cenega Publishing. Podobnie jak poprzednio, jest to mix taktycznej gry akcji z globalną strategią, w którym użytkownik sprawuje pieczę nad funkcjonowaniem i rozwojem sieci baz oraz dowodzi w boju grupą elitarnych żołnierzy. Akcja gry toczy się niedługo po wydarzeniach opisanych w UFO: Aftershock i ma miejsce na Marsie, gdzie ludzie przy niemałej pomocy Reticulantów stworzyli bazę. Jest to praktycznie samowystarczalna konstrukcja, która gwarantuje przetrwanie kolonistów w obcym środowisku. Mieszkańcy bazy odkryli na planecie pozostałości po tajemniczej, wysokorozwiniętej cywilizacji i powodowani dążeniem do zdobycia większej wiedzy, zaczęli prace wykopaliskowe w pobliżu znaleziska. Jak się później okazało, był to duży błąd, gdyż uruchomił się starożytni mechanizm obronny, w postaci setek robotów bojowych. Został on tak zaprogramowany przez obcych, by anihilował każdą nieznaną rasę jaka pojawi się na Marsie. Nad kolonistami zawisła groźba zagłady, a jak się później okaże, roboty to jeszcze nie najgorsze co im zagraża. Większe niebezpieczeństwo zmierza do nich przez hiperprzestrzenne bramy kosmiczne.

UFO: Afterlight, oddaje w ręce graczy przyszłość ludzi na Marsie. Naszym zadaniem jest takie wykorzystanie dostępnych kolonistom środków, by zdołali przetrwać. Jeżeli chodzi o przebieg rozgrywki, to zasadniczą różnicą w porównaniu do poprzednich odsłon jest otoczenie w jakim toczy się akcja. Tym razem to nie znajoma Ziemia lecz całkiem nam obca Czerwona Planeta. Środowisko w jakim poruszają się żołnierze jest w pełni interaktywne, możemy niszczyć obiekty, wchodzić do budynków wielokondygnacyjnych, używać termowizji itp. Autorzy zaimplementowali nowy system strategicznego zarządzania surowcami, a także dodali opcje terraformingu Marsa (w późniejszych etapach gry). Zwiększeniu uległa liczba technologii jakie można opracować w laboratoriach, a co za tym idzie, broni i ekwipunku, jaki nasi wojacy wykorzystują w kolejnych misjach. Pojawili się również wcześniej niespotykani przeciwnicy, obce rasy, roboty i drony. Na dodatek niektórzy z nich mogą wejść w szeregi naszych sił. Dyplomacja, która zadebiutowała w UFO: Aftershock teraz posiada jeszcze większy wpływ na przebieg rozgrywki i fabułę. Usprawniono także opcje zarządzania bazami i znajdującymi się w ich obrębie budynkami. Tak jak dotychczas, każdy z żołnierzy jakim dowodzimy, ma szereg indywidualnych cech charakterystycznych, w tym imię i nazwisko oraz klasę postaci, a także zyskuje doświadczenie w kolejnych misjach.


Wymagania Systemowe

Minimalne: Windows 2000/XP with DirectX 8.1, 1 GHz CPU, 512 MB RAM, 5 GB Hard Disk Space, Nvidia 5700 or ATI Radeon 9500 video card, Sound Blaster compatible sound card 

Zalecane: Windows 2000/XP with DirectX 9.0c, 2 GHz CPU, 768 MB RAM, 5 GB Hard Disk Space, Nvidia 6600 GT, or ATI Radeon 9800 video card, Sound Blaster® X-Fi™ sound card