O TREŚCI TREŚCI
Wszystko zaczęło się, gdy Hyperion Corporation uznała, że ma dość chciwych, targujących się poszukiwaczy skarbów na Pandorze. Zawsze sprzedawali, sprzedawali, sprzedawali i prawie nigdy nie kupowali wysokiej jakości, wcześniej posiadanej amunicji. Było to akceptowalne, gdy trzeba było polować na Skarbiec i usuwać z drogi Strażników Eridian, ale teraz stanowili tylko drenaż lokalnej gospodarki i zasobów. Hyperion, jak większość korporacji, nie był ani dobry, ani zły. Chodziło o zysk, a teraz najbardziej opłacalnym działaniem było udrożnienie odpływu. Oczywiście Hyperion miał już taki plan awaryjny już na miejscu.
Niestety, poszukiwacze skarbów byli jedną twardą kulą włosową. Przebili tysiące bestii, bandytów i żołnierzy korporacji na Pandorze. Bezpośrednia trasa nie działała. Postanowili więc aktywować ściśle tajne, Międzyplanetarny Ninja Assassin Claptrap!
Plan polegał na tym, aby Ninja Assassin zabił poszukiwaczy skarbów w bardziej subtelny sposób: dźgnięcie w plecy, zatrucie, rozsiewanie kocich plotek itp. Jednak Ninja Assassin był mądrzejszy, niż sądzili. Był samoświadomy i nie podobało mu się to, co zobaczył — klaszcze wszędzie były używane do ćwiczeń na celowniku lub jako służący w korporacji.
Więc zamiast zmierzyć się z poszukiwaczami skarbów, postanowił zmierzyć się z Hyperionem. Zmobilizował frazesów do swojej sprawy, a frazesy opanowały znaczną część terytorium Hyperion Corporation. Oczywiście nasi bohaterowie byli uwięzieni pośrodku. W końcu zostają zatrudnieni przez pana Blake'a (wiceprezesa ds. relacji najemników i turystyki w Hyperion Corporation), aby stłumić rewolucję. Podczas gdy poszukiwacze skarbów nie stracili miłości do Hyperion Corporation, klatrapy przyswajały całe życie na Pandorze i zamieniały je w klatrapy. W końcu muszą powstrzymać Claptrapa Międzyplanetarnego Ninja Zabójcy, aby uwolnić jego kontrolę nad wszystkimi Claptrapami Pandory i oczywiście odebrać nagrodę.