Data wydania: 22/02/2018Dzikie, koszmarne potwory wędrują po bagnach Luizjany, a ty jesteś częścią grupy wytrzymałych łowców nagród, którzy mają uwolnić świat od ich przerażającej obecności. Wygnaj te stworzenia z naszego świata, a otrzymasz hojną zapłatę — i szansę na zakup bardziej makabrycznej i potężnej broni. Ponieś porażkę, a śmierć pozbawi cię zarówno charakteru, jak i ekwipunku. Twoje doświadczenie pozostaje jednak w puli łowców — zwanej twoją linią krwi — na zawsze.
Cechy
- WYSOKIE RYZYKO, WYSOKA NAGRODA, WYSOKIE NAPIĘCIE
Rywalizacja w grze Hunt, oparta na meczach, łączy elementy PvP i PvE, tworząc wyjątkowo napięte doświadczenie, w którym Twoje życie, Twoja postać i Twój ekwipunek są zawsze na szali. Na początku każdego meczu maksymalnie pięć dwuosobowych drużyn wyrusza, aby śledzić swoje potworne cele. Po znalezieniu i pokonaniu jednego z nich otrzymają nagrodę — i natychmiast staną się celem dla każdego innego Łowcy pozostałego na mapie. Jeśli nie będziesz uważać, znajdziesz w nim nóż, a Twoim ostatnim wspomnieniem będzie inna drużyna Łowców odchodząca z Twoją nagrodą. Im większe ryzyko, tym wyższa nagroda — ale jeden błąd może Cię kosztować wszystko.
- POSTĘP
Nawet po śmierci będziesz mógł awansować w szeregach Łowców poprzez swoją linię krwi. Chociaż jedna postać może umrzeć, jej doświadczenie zostanie przeniesione do Twojej linii krwi, gdzie możesz je wykorzystać do innych Łowców. Jeśli uda Ci się opuścić mapę żywy, będziesz mógł wykorzystać pieniądze i doświadczenie, które zdobędziesz, aby wyposażyć nowych Łowców i przygotować się do następnego meczu. Jeśli umrzesz, stracisz wszystko oprócz doświadczenia.
- CIEMNY WZROK
Dark Sight pozwala Hunterom zajrzeć w zasłonę między światami, dzięki czemu to, czego nie mogą zobaczyć śmiertelne oczy, staje się widoczne dla tych, którzy zostali zainicjowani. Użyj Dark Sight, gdy śledzisz potwory, a upiorne światło poprowadzi cię w stronę następnego celu. Dark Sight oznacza również graczy niosących nagrodę, czyniąc ich bardziej podatnymi na zasadzki podczas próby ucieczki.