Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Far Cry Primal przenosi cię z powrotem do epoki kamienia, kiedy człowiek zdecydowanie nie znajdował się na szczycie łańcucha pokarmowego. Niebezpieczeństwo czaiło się za każdym rogiem w ciągu dnia, a noc przyniosła nowy zestaw strachów. To w nieokiełznanej krainie Oros spotykasz Takkara, jedynego ocalałego z zasadzki na jego grupę myśliwych. Teraz sam, w zdradzieckim świecie, Takkar zmierzy się z ogromnymi mamutami, dzikimi tygrysami szablozębnymi, wrogimi bandami rywalizujących myśliwych i niezliczonymi innymi zagrożeniami, próbując ponownie zjednoczyć swoje utracone plemię.
Jak każdy dobry łowca, Takkar posiada szeroki zestaw umiejętności przetrwania, w tym umiejętność tworzenia narzędzi i broni z kości bestii, które zabija, oraz zasobów, które zbiera na wolności. Są one kluczowe nie tylko dla jego własnego bezpieczeństwa przed drapieżnikami (zarówno ludźmi, jak i zwierzętami), ale są również niezbędne do utrzymania bezpieczeństwa jego plemienia. Takkar będzie musiał starannie strzec swojej nowo powstałej grupy, aby zapewnić jej przetrwanie i rozwój.
Jak każdy wcześniejszy Far Cry, Far Cry Primal toczy się w ogromnym otwartym świecie, a przygoda Takkara poprowadzi go przez szereg krajobrazów, od bagien po lasy sekwojowo-cedrowe, a gdy nadejdzie noc na Oros, ogień może być jedynym istota stojąca między Takkarem a szczególnie ostrym zestawem zębów lub postrzępionym czubkiem włóczni. Użycie ognia jest być może równie ważne, jeśli nie ważniejsze, niż broń, którą Takkar wytwarza. Oprócz używania go do ochrony w nocy, może wykorzystać go do dodatkowych opcji taktycznych podczas szturmowania bestii lub infiltracji wrogich placówek.