Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na G2Play?
Załóż konto!
  • FAQ
4.8
(20 Recenzje)
Platforma
Steam
Steam
Steam
Steam

Total War: WARHAMMER II - The Queen & The Crone DLC Steam Altergift

Sprzedawca
wildboy
94.14% ocen z 73959 jest znakomitych!
$6.10-28%8.52
Cena referencyjna to cena rynkowa tego samego produktu na konkretnej platformie na której może być wykorzystany (np. Steam) na dzień jego premiery. Ze względu na dynamiczne zmiany cen wszystkich produktów cyfrowych, których nie śledzimy na bieżąco, zachęcamy użytkowników do sprawdzenia najnowszych cen referencyjnych przed zakupem.
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
informacje
Języki
Poleć tę grę i zarób$0.31lub więcej od sprzedanej kopii.Dołącz w 3 minuty
Upewnij się, że sprawdziłeś szczegóły aktywacji!
Data wydania: 31/05/2018

The Queen & the Crone to pierwszy pakiet Lordów do Total War: WARHAMMER II. Wzmacniając siły Wysokich Elfów i Mrocznych Elfów, wprowadza do Twoich kampanii i bitew słynne, rywalizujące postacie i nowe kultowe jednostki ze świata Warhammer Fantasy Battles. Zawartość tego pakietu jest dostępna zarówno w kampaniach Eye of the Vortex, jak i Mortal Empires.

Nowi legendarni lordowie

Alarielle Promienna

  • Dowodząc frakcją Wysokich Elfów z Avelornu, Alarielle posiada moc samej natury. Przemierzając krainy elfów, niesie ludziom wielką radość, poprawiając porządek publiczny i redukując korupcję. Jednak podlega również Udręce Świata Śmiertelników; gdy Chaos przenika do świata, jej moce na polu bitwy słabną. Tylko zmniejszenie i pozbycie się armii Chaosu przywróci jej pełnię mocy. Alarielle jest Czarownikiem o mieszanej wiedzy, mającym dostęp do połączenia magii Życia i Wysokiej magii. Może wyruszyć na wyprawę po swój legendarny przedmiot, Gwiazdę Avelornu, i może zostać ulepszona do jazdy na elfim rumaku, opancerzonym rumaku z ithilmaru i wielkim orle. Może również rekrutować jednostki Leśnych Duchów, takie jak Driady, Treekin i Treemen. Alarielle posiada również unikalną mechanikę kampanii o nazwie Defender of Ulthuan. Jej świętym obowiązkiem jest dopilnowanie, aby wewnętrzne i zewnętrzne terytoria domu Wysokich Elfów były wolne od okupacji wroga. Chociaż pozostają jasne, zapewniają potężne korzyści. Jeśli jednak najeźdźcy splamią Ulthuan swoją obecnością, zaufanie Asura do Alarielle spadnie, przynosząc szereg negatywnych skutków. Alarielle ma dostęp do wyjątkowego Rytuału: Inwokacja Lileath. Po aktywacji ten rytuał przynosi szereg korzyści Służącym, Siostrom Avelornu i Driadom.
Starucha Hellebron
  • Hellebron the Hag-Queen przewodzi siłom Har Ganeth, wyjątkowo morderczej frakcji Mrocznych Elfów. Może okresowo nazywać Noc Śmierci, wydając niewolników w noc morderczego szaleństwa, aby utrzymać silne moce. Brak regularnego organizowania tych festiwali będzie miał szkodliwy wpływ na Hellebron. Jak każda Noc Śmierci jest nazywana, pobliskie Mroczne Elfy wyruszają w Krwawą Podróż, podnosząc armię w niewolę Crone Hellebron i dzieląc się nagrodami po bitwie. Hellebron zyskuje ogromne redukcje kosztów utrzymania Elfów Wiedźm i Egzekutorów Har Ganeth oraz Sióstr Rzezi, które może również ulepszyć dzięki swojemu unikalnemu drzewku umiejętności. Może wyruszyć na wyprawę po swoją bliźniaczą legendarną broń, Miecz Śmierci i Przeklęte Ostrze, a także może zostać ulepszona do jazdy na Mrocznym Rumaku, Kotle Krwi i Mantykorze. Hellebron ma również dostęp do nowego, unikalnego rytuału Mrocznych Elfów: Sacrifice to Drakira. Po aktywacji ten rytuał zapewnia premie podczas walki z elfami wysokiego rodu, zmniejszenie stosunków dyplomatycznych z elfami wysokiego rodu oraz premie do rangi jednostek wiedźm i wiedźm.

Unikalne jednostki

Siostry z Avelornu (Alarielle)

  • Wśród najbardziej lojalnych wojowników Alarielle, Siostry Avelorn są wojownikami o podwójnej roli, wyszkolonymi zarówno w posługiwaniu się mieczem, jak i łukiem. Ich Łuki z Avelornu zadają magiczne ataki płomieniem i podobnie jak wiele jednostek wysokich elfów, podlegają waleczności.


Wojownicy Cienia (Alarielle)

  • Pierwszą (i często ostatnią!) wskazówką, jaką wróg dotrze do obecności Wojowników Cienia, jest niszczycielski grad strzał wbijający się w ich szeregi. Dzięki rozmieszczeniu straży przedniej, szypułkowi i łukom dalekiego zasięgu mogą pozostać niezauważeni, gdy zasypują śmierć z daleka. Są również mistrzami zasadzek, dzięki czemu mogą ukrywać się w ruchu, na każdym terenie, jednocześnie strzelając w dowolnym kierunku.


Siostry Rzezi (Hellebron)

  • Ci morderczy gladiatorzy śmierci dzierżą okrutne bicze, zadając trujące ataki. Powodują również Strach, podlegają Morderczemu Mistrzostwom i mogą aktywować ulepszenie Próba Ostrzy, gdy przegrywają w walce wręcz, poprawiając ich zdolności bojowe.


Czarownicy Ognia Zagłady (Hellebron)

  • Ta elitarna, magiczna kawaleria porusza się bardzo szybko i zadaje zarówno magiczne, jak i trujące ataki w zwarciu. Podlegają Morderczej Waleczności i mogą rzucać dwa Zaklęcia Związane: Soulblight i Lesser Doombolt.


Unikalny bohater: Służąca (Alarielle)

  • Służące działają jako prawa ręka Alarielle. Mają kilka unikalnych specjalizacji dostępnych w ich drzewkach umiejętności, dzięki czemu mogą wpływać na dyplomację, handel i wpływy, wzmacniać ich odporność w bitwie i czynić z nich niezrównanych łuczników.


Unikalny Lord: Najwyższa Czarodziejka (Hellebron)

  • Hellebron może wystawić nowych Lordów, którzy poprowadzą jej armie. Najwyższe Czarodziejki mogą być rekrutowane do władania wiedzą Ognia, Ciemności, Cieni, Bestii i Śmierci. Można im nadać Imiona Mocy, aby nadać im nowe umiejętności, i ulepszyć, aby dosiadać różnych wierzchowców, od Mrocznego Rumaka po Zimnego, Mrocznego Pegaza, Mantikorę i potężnego Czarnego Smoka.

Regimenty Sławy

Avelorn ( Alaraielle )

Potomkowie Mathlanna (Włócznicy)
  • Umiejętność pasywna „Aura Ochrony” (nakłada obronę totemu na pobliskie jednostki, gdy mana > 50%)
  • Ekspert w obronie szarży


The Puremane Company (Białe Lwy z Chrace)

  • Zdolność pasywna „Strażnik”
  • Efekt kontaktu „Sunder Armour”


Strażnicy Płomienia (Strażnik Feniksa)

  • Magiczne ataki
  • Mark of Asuryan (byty staną w płomieniach po śmierci i zadają obrażenia pobliskim wrogom, tj. Nowa interpretacja cechy „Śmiertelny cios” Zabójcy krasnoludów)


Jeźdźcy Burzy (Lothern Sea Guard)

  • Powodować strach
  • Wdrożenie Straży Przedniej
  • Ogień podczas ruchu


Szary (Wojownicy Cienia)

  • Umiejętność „Całun Loeca” (zwiększa prędkość i znacznie zmniejsza zasięg wykrywania, aby wrogowie mogli ich wykryć na czas działania umiejętności)
  • Atrybut snajpera (może strzelać i pozostawać w ukryciu)


Straż Dworska Everqueen (Siostry Avelorn)

  • Zachęcać
  • Umiejętność „Sztandar Avelornu” (zwiększa szybkość ładowania Wiatrów Magii)


Zrodzeni z Ognia (Smoczy Książęta)

  • Bonus kontra duży
  • Ataki ogniowe


Heroldowie Wiatru (Ellyrian Reavers – Łuki)

  • Zwiększona prędkość
  • Doskonałe statystyki do walki w zwarciu


Har Ganeth (Hellebron)

Hellebroni (Włócznicy Grozy)

  • Zatrute ataki
  • Ekspert w obronie szarży


Siostry Śpiewającej Zagłady (Elfie Wiedźmy)

  • Powodować terror


Ostrza Królowej Krwi (Egzekutorzy z Har Ganeth)

  • Zdolność pasywna „Strażnik”
  • Umiejętność pasywna „Szał”


Diabelski Piorun (Mroczne Okruchy – Z tarczą)

  • Efekt kontaktu „Łamacz tarcz” (uderzenia pocisków tej jednostki zmniejszają szansę na zablokowanie pocisków celu)
  • Dodatkowy zasięg


Żniwiarze Slaanesha (Czarnoksiężnicy Ognia Zagłady)

  • Zaklęcie związane „Słowo bólu”
  • Zaklęcie związane „Złodziej dusz”


Rycerze Hebanowego Pazura (Przerażający Rycerze)

  • Nie szaleje jak inne jednostki Cold One
  • Mordercza sprawność ulepszona do Morderczego mistrzostwa


Chłód Sontara (Hydra Wojny)

  • Efekt kontaktu „Frostbite”
  • „Ognisty oddech” z „Mroźnym oddechem”, który zadaje większe obrażenia i nakłada efekt kontaktu „Odmrożenie”


Heroldowie Kruków (Jeźdźcy Mroku)

  • Zamontowany na Dark Pegasi
Ale to nie wszystko. Druchii posiadają mroczną i potężną broń. Kiedy w rzekach płynie krew, a powietrze zalewa Śmierć, łańcuchy pękną i ta potworna tajemnica zostanie uwolniona.