Data wydania: 08/02/2018Civilization VI to gra umożliwiająca budowę własnego imperium, które przetrwa próbę czasu. Dodatek
Rise and Fall to nowe wybory, strategie i wyzwania dla graczy, prowadzących swą cywilizację przez wieki. Czy zdołasz zainspirować lojalność ludów na całym świecie czy utracisz miasta na rzecz rywali? Czy twoja cywilizacja wejdzie w złotą erę czy pogrąży się w ciemnym wieku? W
Civilization VI: Rise and Fall naprawdę stajesz się liderem na wieki.
Odpowiednie dowodzenie cywilizacją może przynieść jej rozkwit w złotej erze, ale pozostanie z tyłu może zapoczątkować ciemny wiek. Odpowiednio reaguj na wyzwania ciemnego wieku, a twoja cywilizacja powstanie odnowiona i wejdzie w erę heroiczną.
Zachęcaj obywateli do lojalności, utrzymując zwarte granice i inspiruj lojalność wśród innych cywilizacji, aby rozszerzać swoje imperium. Granice świata będą się wciąż przesuwały i zmieniały, gdy wolne miasta powstaną z imperiów, a sąsiedzi będą rywalizować o lojalność miast na mapie.
Nowy system gubernatorów pozwoli graczom jeszcze bardziej wyspecjalizować i spersonalizować miasta, a także reagować na nowe wyzwania ciemnego wieku i lojalności. Każdy z siedmiu niepowtarzalnych gubernatorów posiada własne drzewo promocji i korzysta z innych stylów gry oraz strategii.
Oprócz tych nowych systemów, Civilization VI: Rise and Fall wprowadza osiem nowych cywilizacji i dziewięciu nowych liderów. Można wznieść osiem nowych cudów świata, a także zbudować nowe jednostki, dzielnice, budynki i ulepszenia. To jeszcze więcej sposobów na budowę, podbój i inspirację.
- WIEKIWraz z rozwojem twojej cywilizacji i osiągnięciem kamieni milowych zwanych historycznymi momentami, przesuwasz się coraz dalej ku ciemnemu wiekowi lub złotej erze. Każdy z nich dostarcza konkretnych wyzwań lub premii, w zależności od twojego zachowania w grze. Odrodź się z ciemnego wieku, a twoja kolejna złota era będzie jeszcze potężniejsza – będzie erą heroiczną.
- LOJALNOŚĆMiasta mają teraz indywidualny poziom lojalności odpowiadający twojemu dowodzeniu – jeśli spadnie on zbyt nisko, ucierpią plony, pojawią się rewolucje i możliwość utraty miasta na rzecz innej cywilizacji. Miasto będzie też mogło wybić się na niepodległość. Strata jednej cywilizacji może być zyskiem innej – inspirując lojalność wobec miast na mapie możesz rozszerzyć swoje terytorium.
- GUBERNATORZYWerbuj, wysyłaj i ulepszaj potężne postacie o niepowtarzalnych premiach specjalizacji i drzewach promocji, aby personalizować swoje miasta i wzmacniać lojalność.
- ROZSZERZONE SOJUSZERozszerzony system sojuszów pozwala graczom zawiązywać różnego rodzaju sojusze i z czasem zdobywać coraz większe premie.
- INTERWENCJE KRYZYSOWEGdy cywilizacja stanie się zbyt potężna, inne cywilizacje mogą dołączyć do paktu przeciwko niej oraz zdobyć nagrody lub kary, gdy kryzys się skończy.
- OŚ CZASUPrzejrzyj historię swojej cywilizacji w każdej chwili, dzięki nowej opcji osi czasu – to graficzna podróż poprzez historyczne momenty, które wydarzyły się na twojej ścieżce ku zwycięstwu.
- NOWI LIDERZY I CYWILIZACJEPrzedstawiamy dziewięciu nowych liderów i osiem nowych cywilizacji. Każda posiada niepowtarzalne premie i rozgrywkę, a także w sumie osiem niepowtarzalnych jednostek, dwa unikatowe budynki, cztery unikatowe ulepszenia i dwie unikatowe dzielnice.
- NOWA ZAWARTOŚĆ GLOBALNADodano osiem nowych cudów świata, siedem cudów natury, cztery nowe jednostki, dwa nowe ulepszenia, dwie nowe dzielnice, czternaście nowych budynków i trzy nowe zasoby.
- ULEPSZONE SYSTEMY ROZGRYWKISystem rządów został rozszerzony o nowe doktryny; istniejące systemy zostały dodatkowo ulepszone.