Data wydania: 14/04/2015Wieczni Władcy to drugie rozszerzenie dla cieszącej się uznaniem gry strategicznej Age of Wonders III przygotowane po rocznych pracach od premiery gry. Z nowymi rasami tygrysan i mrozlingów oraz nową klasą: nekromantą do dyspozycji gracze będą musieli dostosować się do świata na krawędzi kataklizmu. Nowe funkcje, takie jak system sprawowania władzy nad rasami, który pozwala dopasować funkcje dla każdej z ras w imperium, aby osiągnąć cele strategiczne, dodają rozgrywce zupełnie nowe możliwości rozwoju imperium i dyplomacji. Weź w posiadanie zakazane moce i rządź przez wieczność! Dodatek Wieczni Władcy zawiera:
- Nową klasę postaci dla gracza – nekromantę: Legiony nekromanty maszerują, aby założyć wieczne królestwo, w którym wszystkie rasy będą zjednoczone w śmierci. Tworzy imponujące jednostki nieumarłych, takie jak Kolekcjoner Kości. To przypominające kraba monstrum pożera zwłoki, aby nabierać sił. Przywołuje także inne jednostki, np. Banshee, które wywołują w sercach żywych rozpacz. Mroczna magia nekromanty pozwala przekształcać napotkane osady w miasta umarłych, pełne posłusznych ghuli.
- Niosący Światło, Szarzy Strażnicy i Cieniorodni – to nowe specjalizacja przywódców: Ci czempioni Dobra, Neutralności i Zła wpływają na mechanikę charakteru i dostarczają graczom wszelkich klas nowych mocy i wyzwań, jakie niesie nadchodząca epoka. Naucz się zaklęć, które pozwolą ci przywoływać potężne Anioły, jednostki, które stanowią ucieleśnienie esencji każdego z charakterów.
- Nowa grywalna rasa – mrozlingowie: Mrozlingowie to humanoidy wywodzące się ze skutej lodem północy. Pod rządami Królowych Lodu często wypuszczają się na łupieżcze wyprawy w cieplejsze krainy. Umiejętności żeglowania, agresywny styl walki i magia mrozu szerzą strach w sercach mieszkańców nadbrzeżnych wiosek, które najczęściej są celem napadów. Mrozlingowie są jeszcze groźniejsi w swym rodzinnym, arktycznym klimacie, gdzie na zboczach lodowców wznoszą miasta w nadziei, że pewnego dnia pokryją całą ziemię.
- Nowa grywalna rasa – tygrysanie: To rasa kotowatych humanoidów wywodząca się z odległych pustynnych krain. Czczą słońce i śledzą cykl dnia i nocy, życia i śmierci. Z natury interesuje ich nekromancja i przenikanie dusz do krainy chwały w zaświatach, dlatego wznoszą ogromne grobowce. Tygrysanie są doskonałymi biegaczami, w walce poruszają się znacznie szybciej niż inne rasy. Znają także magię, która pozwala niektórym z nich zmieniać się w Ogromne Pantery.
- Kampania fabularna Władców Wieczności. Wspaniałe zmagania sił natury: ognia z lodem, życia i śmierci. Jako Arvik, dziedzic chylącego się ku upadkowi królestwa mrozlingów, budzisz do życia zakazane moce nekromacji, aby odzyskać swą krainę. Na drodze napotkasz zaskakujących sprzymierzeńców i czeka cię wybór pomiędzy tradycjami mrozligów lub osiągnięciem pełnego potencjału nowo zdobytej mocy.
- Kosmiczne wydarzenia: Pojawienie się Wiecznych Władców wywołuje kataklizmy, które mogą diametralnie zmienić sytuację. Wydarzenia mają miejsce podczas gry, zakłócają starannie przygotowane plany i dostarczają nowych możliwości graczom, którzy potrafią wykorzystać nadarzające się okazje. Opadające Chmury mogą spowić cały świat mgłą, zwiększając podatność maszyn i jednostek opancerzonych na błyskawice oraz zmniejszając zasięg widzenia. Marsz Króla Trolli może sprawić, że na całej mapie pojawią się szalejące armie trolli.
- Sprawowanie władzy nad rasami: Stosunki są teraz rozgraniczone na rasy, dzięki czemu można decydować z kim prowadzić wojnę. Wypowiedzenie wojny miastu elfów być może pozwoli poszerzyć terytorium, ale nie spodziewaj się, że elfy w twoim królestwie były zadowolone! W miarę poprawy relacji z każdą z ras pojawi się możliwość zdobycia unikalnych cech, które wzmocnią twe armie i gospodarkę państwa.
- Warunek zwycięstwa – zjednoczenie: Po osiągnięciu maksymalnej wartości współczynnika sprawowania władzy nad rasą, w jej miastach pojawi się możliwość budowy Symbolu Jedności. Wzniesienie określonej liczby Symboli Jedności oznacza, że zostaniesz Wielkim Jednoczycielem i odniesiesz zwycięstwo.
- Kilkanaście tajemnych lokacji na mapie: Zdobądź Osadę w Kolonii na Rafie, skąd pochodzi groza z otchłani, odkrywaj nowe miejsca ze skarbami, takie jak Zamek Lisza, Świątynia Piasków czy Hol Praojców, aby wzmocnić swoje imperium.
- Nowe przedmioty dla bohaterów, indywidualne scenariusze i nie tylko! Dodatek Wieczni Władcy zawiera elementy dodane na życzenie społeczności i darmową aktualizację z możliwością gry przez e-mail w asynchronicznym trybie wieloosobowym, która pozwoli ci grać w Age of Wonders III kiedy tylko zechcesz. Gdy nadejdzie twoja tura, otrzymasz powiadomienie przez e-mail. Uruchom grę, a serwer Triumph automatycznie prześle i odbierze dla ciebie dane rozgrywki.
Nowa zawartość i funkcje zostały zintegrowane ze zaktualizowanym Generatorem Map Losowych.