Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Ucieknij z bezlitosnej rezydencji wraz z dziewczyną, której słowa nie mogą dosięgnąć, w opowieści, której można doświadczyć tylko w VR.
Last Labyrinth to gra przygodowa typu escape-the-room, której można doświadczyć tylko w VR, stworzona specjalnie dla ery VR. Gracze muszą pracować, aby uciec z rezydencji pełnej ukrytych niebezpieczeństw wraz z tajemniczą dziewczyną, która pojawia się przed nimi.
Na czele rozwoju Last Labyrinth stoi Hiromichi Takahashi, reżyser i producent uznanej serii Doko Demo Issyo (PlayStation® 1999) i współtwórca Toro (Sony Cat). Współpracuje z nim współreżyser Tetsuya Watanabe, wcześniej projektant gier przy Lalkarzach i Ostatnim strażniku (fizyka w grze); Główna animatorka Atsuko Fukuyama, najbardziej znana z pracy nad animacją postaci niewerbalnych, z którymi gracze współpracują w ICO i Shadow of the Colossus ; główny artysta środowiska Michiko Kusaba, który pracował jako projektant krajobrazu przy Gran Turismo 3:A-Spec i Gran Turismo 4 ; i projektant dźwięku Takuya Hanaoka, którego poprzednie prace obejmują Monster Rancher i serię Super Robot Wars .
Dzięki życiorysom zawierającym tytuły znane na całym świecie, zespół podejmuje teraz wyjątkowe wyzwania związane z tworzeniem gry VR, która obraca się wokół „komunikacji niewerbalnej” i jest zaangażowana w ożywienie Katii i świata Ostatniego Labiryntu .
Głos Katii użycza międzynarodowa modelka, aktorka, aktorka głosowa i piosenkarka, Stefanie Joosten, która była również głosem i modelką cichego i zabójczego Quiet w Metal Gear Solid V: The Phantom Pain .
Piosenka przewodnia została skomponowana przez znanego kompozytora muzyki do gier wideo Hiroki Kikutę, znanego m.in. z pracy nad takimi tytułami jak Seiken Densetsu 2 i 3 oraz Sōkaigi . Po występie w "Quiet's Theme" Stefanie Joosten ponownie użycza swoich wokalnych talentów do piosenki przewodniej Last Labyrinth.