Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na G2Play?
Załóż konto!
  • FAQ
4.4
(10 Recenzje)
Platforma
Steam
Steam
Steam
Steam

Total War: ROME II - Pirates and Raiders DLC Steam CD Key

Promowana oferta
Oferta wyświetlana na górze strony produktu to oferta sprzedawcy, który wykupił promocję. Pozostały oferty są sortowane według ceny (od najniższej to najwyższej).
Sprzedawca
GamingWorld
99.38% ocen z 2426816 jest znakomitych!
$3.86-53%8.15
Cena referencyjna to cena rynkowa tego samego produktu na konkretnej platformie na której może być wykorzystany (np. Steam) na dzień jego premiery. Ze względu na dynamiczne zmiany cen wszystkich produktów cyfrowych, których nie śledzimy na bieżąco, zachęcamy użytkowników do sprawdzenia najnowszych cen referencyjnych przed zakupem.
5 więcej ofert dostępnych od
$3.86
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
Języki
Data wydania: 29/05/2014

Stań się plagą starożytnego świata dzięki Total War™: ROME II - Pakiet Kultur Piratów i Najeźdźców. Wprowadzając nową grywalną kulturę, składającą się z trzech nowych frakcji skupionych na najazdach, Pirates & Raiders wprowadza do Total War: ROME II nowe budynki, technologie, religię, cechy frakcji, pole bitwy i jednostki morskie.

Gracze mogą teraz plądrować mapę kampanii jako Ardiajowie z Ilirii, trackie plemiona Tylis i Królestwo Odrysów. Te bałkańskie frakcje, dysponujące własnymi jednostkami wojskowymi i morskimi, odrębnymi cechami i stylami gry, oferują nowy i wyjątkowy sposób na przeżycie Wielkiej Kampanii w ROME II.

Cechy


Nowe bałkańskie cechy kulturowe – Tylis, Ardiajowie i Królestwo Odrysów to dobrzy najeźdźcy, wykradający bogactwa spod nosa innych frakcji. Są również w stanie z dużą szybkością gromadzić armie najemników, zanim zaatakują cele wojskowe.

Nowe cechy frakcji – Każda z bałkańskich frakcji ma własną pozycję początkową na mapie kampanii i własny zestaw cech frakcji, dzięki czemu Wielka Kampania jest wyjątkowa. Wszyscy są znakomitymi bandytami; ponadto Ilirowie z Ardiajów faworyzują piractwo, Trakowie z Królestwa Odrysów są doskonałymi łucznikami, podczas gdy mieszkańcy Tylis, spadkobiercy celtyckich migracji do Azji Mniejszej, szkolą swoich nowych rekrutów piechoty do walki w zwarciu na wysokim poziomie.

Nowa religia – Ardiajowie i Królestwo Odrysów mają swoje własne, unikalne łańcuchy budynków religijnych, które przynoszą liczne korzyści i efekty w ich rozgrywce kampanii.

Nowe technologie – Ardiajowie i Królestwo Odrysów dysponują własnymi unikalnymi technologiami, które umożliwiają graczowi odblokowanie kluczowych nowych jednostek i efektów, które zastępują części podstawowych drzew technologii kultury barbarzyńskiej.

Nowe jednostki – Dzieląc wiele ze swoimi celtyckimi przodkami, frakcje kultury bałkańskiej zasadniczo wykorzystują podstawową listę jednostek barbarzyńców, z następującymi nowymi jednostkami dostępnymi dla każdej frakcji:

Ardiajowie:

  • Iliryjska piechota morska: doskonale wyszkolona, średnio opancerzona piechota z włóczniami.
  • Iliryjscy najeźdźcy: szybko poruszająca się, uzbrojona w toporki piechota z ukrycia.
  • Iliryjscy szlachetni hoplici: dobrze wyszkolona, bardzo ciężko opancerzona piechota.
  • Raiding Hemiola: Szybki statek abordażowy obsadzony przez iliryjskich najeźdźców.
  • Heksery szturmowe: Ogromna barka szturmowa obsługiwana przez iliryjskich najeźdźców.
  • Tetrery szturmowe: duża barka szturmowa obsługiwana przez iliryjskich najeźdźców.


Królestwo Odrysów:

  • Traccy jeźdźcy: Szybko poruszająca się średnia kawaleria uzbrojona we włócznie.


Tylis:

  • Galo-Traccy wojownicy: szybko poruszająca się piechota z potężnymi mieczami.
  • Plemienni wojownicy: dobrze opancerzeni średni szermierze, świetni w obronie.
  • Raiding Horsemen: Szlachetny wielozadaniowy, uzbrojony w oszczep i miecz.


Nowi najemnicy – Żołnierze krajów najeźdźców dobrze znają wartość monet i wykorzystają swoje przerażające umiejętności na rozkaz innych. Grając inną frakcją, podczas rekrutacji ze wskazanego terytorium będą dostępni następujący najemnicy i pomocnicy:

Najemnicy:

  • Najemni traccy wojownicy: potężna piechota walcząca w zwarciu z mieczami. ( Tracja )
  • Najemni Falxmen: piechota walcząca w zwarciu, dzierżąca okrutnego falxa o zakrzywionym ostrzu. (Dacja)
  • Najemni harcownicy daccy: Znakomici harcownicy uzbrojeni w oszczepy. (Dacja)
  • Najemni iliryjscy najeźdźcy: szybko poruszająca się, uzbrojona w toporki piechota z ukrycia. (Iliria)
  • Raiding Hemiola: Szybka barka szturmowa obsługiwana przez najemnych iliryjskich najeźdźców (Iliria)


pomocnicy:

  • Pomocniczy tracki wojownicy: potężna piechota walcząca w zwarciu z mieczami. ( Tracja )
  • Pomocniczy Falxmen: Piechota walcząca w zwarciu, dzierżąca okrutnego falxa o zakrzywionym ostrzu. (Dacja)
  • Pomocniczy harcownicy daccy: znakomici harcownicy uzbrojeni w oszczepy. (Dacja)
  • Pomocniczy iliryjscy najeźdźcy: szybko poruszająca się, uzbrojona w toporki piechota z ukrycia. (Iliria)