Data wydania: 25/01/2021
Jedna łamigłówka | setki elementów
SOLAS to gra logiczna z muzyką synthwave o kierowaniu impulsów światła przez ciemny, zrujnowany pejzaż. Synchronizuj rytmiczny ruch rozległego mechanizmu neonowego, próbując zrozumieć zasady tego zniszczonego świata i poznać dziwne glify, które go kontrolują.
SOLAS to jeden nieustannie symulowany świat. Impulsy emitowane przez logo przepływają przez każdą układankę. Każdy rozwiązany pokój to zaledwie fragment większej całości. Każda otwarta brama tworzy nowe ścieżki do odkrycia. Choć zawiera łamigłówki oparte na kolorach, SOLAS został zaprojektowany od podstaw z myślą o daltonistach.
Cechy
Zbadaj ciemność, a po jakimś czasie może odkryjesz, jak wszystko naprawić...
● Ponad 150 powiązanych ze sobą ekranów układanki
● Piękny styl wizualny zainspirowany syntezatorami , a także fabuła napędzana muzyką
● Gra zaprojektowana od podstaw z myślą o daltonistach
● Jeden wielki świat do przemierzenia – zmiany w jednym pomieszczeniu wpłyną na kolejne
● Oryginalna ścieżka dźwiękowa w stylu synth/chillwave
● Ukryte obszary do odkrycia i sekrety do rozgryzienia
● Bez tekstów i dialogów: grafika i muzyka mówią same za siebie
Twórcy
Amicable Animal: Jednoosobowe studio – po części wykładowca, po części twórca gier, w całości miłośnik herbaty. Uwielbia łączyć tradycyjną mechanikę z minimalistycznym, nowoczesnym stylem. SOLAS to jego pierwsza gra komercyjna.
Jamesy Downie: Muzyk odpowiedzialny za muzykę synthwave w SOLAS. Ma obsesję na punkcie lat 80. i sprzętu VHS. Stworzył ścieżkę muzyczną, która odpręża, ale i przypomina o skrytej pod powierzchnią ciemności.
Steven McSeveney: Projektant dźwiękowy i ogólnie maniak audio. Ożywia światy za pomocą wciągających doświadczeń słuchowych. Stworzył efekty dźwiękowe dla SOLAS, budując most między bogatą w neony grafikę z napędzaną syntezatorami ścieżką muzyczną.