Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Książka z ilustracjami i grafikami koncepcyjnymi z gry Kingdom Come: Deliverance, która, podobnie jak gra, jest nieco nietypowa. O ile w przypadku gier fantasy i sci-fi ilustrator może puścić wodze fantazji, ograniczonej jedynie tym, co można później przekształcić w modele w silniku 3D, o tyle w Kingdom Come podejście było zupełnie inne.
Gra toczy się w historycznej scenerii – ma być jak najbardziej autentyczna i przedstawiać średniowiecze tak, jak naprawdę wyglądało, a nie tak, jak widzimy w sztampowych, często bardzo mylących obrazach na srebrnym ekranie. Co więcej, historia rozgrywa się w dość konkretnym miejscu i czasie i przedstawia prawdziwe postacie historyczne. Twórcy chcieli stworzyć świat, w którym można by wreszcie zobaczyć, jak rzeczy naprawdę wtedy wyglądały, jak żyli i ubierali się ludzie oraz jak intymnie wyglądał krajobraz, który znamy w czasach, gdy ludzie używali go zupełnie inaczej niż dzisiaj. Tak więc ilustracje do Kingdom Come powstały również inaczej. Potrzebna była jeszcze wyobraźnia, ale poparta badaniami historycznymi, konsultacjami z ekspertami i oględzinami archiwów.
Dlatego oprócz tworzenia atrakcyjnych wizerunków bohatera gry w pozach akcji, ilustratorzy musieli nauczyć się także rysowania starych map, iluminacji książek, tablic ołtarzowych i fresków. Stworzyli szczegółowe diagramy średniowiecznych prac i urządzeń górniczych oraz zaprojektowali do koncepcji krajobrazy przedstawiające rzeczywiste miejsca, nabytą wiedzę na temat średniowiecznego rolnictwa i użytkowania gruntów.
Grafika, którą tu zobaczycie, to tylko fragment z tysięcy ilustracji, szkiców, map i koncepcji, które trzeba było stworzyć na potrzeby gry – wystarczyłoby na kilka takich książek. Prawie wszystko, co widzisz w grze, musiało być najpierw przez kogoś dokładnie przestudiowane, zanim zostało namalowane. I wierzymy, że artyści wykonali pierwszorzędną robotę.