Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.
Zawiera 5 pozycji : ARMA II, ARMA II: Operacja Arrowhead, ARMA II: Brytyjskie Siły Zbrojne, ARMA II: Prywatna Firma Wojskowa, ARMA II: Armia Republiki Czeskiej
ARiMR II
Opierając się na 10 latach ciągłego rozwoju silnika, ARMA II może pochwalić się najbardziej realistycznym środowiskiem walki na świecie. Modeluje balistykę świata rzeczywistego i ugięcie pocisków, penetrację materiałów, oferuje cykl dnia/nocy w czasie rzeczywistym oraz dynamiczne efekty wiatru, pogody i środowiska. Symulacja środowiska walki jest tak efektywna, że silnik stanowi podstawę do trenowania symulatorów wykorzystywanych przez prawdziwe armie na całym świecie.
Chociaż ARMA II jest osadzona w fikcyjnym byłym Związku Radzieckim, Czarnorusi, świat gry jest w rzeczywistości kawałkiem rzeczywistego świata o powierzchni 225 kilometrów kwadratowych! Bardzo szczegółowy krajobraz ARMA II jest drobiazgową kopią rzeczywistego terenu, modelowaną przy użyciu obszernych danych geograficznych. Ten odtworzony region ożywia się dzięki spektakularnym efektom środowiskowym i jest zamieszkany przez dynamiczne osady cywilne i dziką przyrodę. Dzikie zwierzęta przemierzają klimatyczne lasy, podczas gdy mieszkańcy Czarnorusi próbują żyć pośród rozdartych wojną ulic.
W tej trzeciej części serii nagradzanych symulatorów wojennych na komputery PC od Bohemia Interactive, twórców Operation Flashpoint*: Cold War Crisis i ARMA: Combat Operations, 27. amerykańska jednostka ekspedycyjna została wysłana do byłego sowieckiego kraju Czarnorusi.
Force Reconnaissance Team „Razor” jest jednym z pierwszych, który walczy. Ta elitarna pięcioosobowa drużyna zaraz wpadnie do króliczej nory, uwięziona w wojnie nie tylko o kontrolę nad krajem, ale także o serca i umysły jego mieszkańców. Z potęgą USMC na morzu i Rosjanami niespokojnie obserwującymi z północy, stawka nie mogła być wyższa. Losy Czarnorusi ważą się na ostrzu brzytwy...
ARiMR II: Operacja Grot
Trzy lata po konflikcie w Czarnorusi, przedstawionym w oryginalnej Arma 2, nowy punkt zapalny eksploduje w regionie Morza Zielonego. Siły koalicji kierowane przez armię amerykańską zostają rozmieszczone w Takastanie, aby szybko przywrócić pokój i zapobiec dalszym ofiarom wśród ludności cywilnej.
Zaciągniesz się do różnych ról w armii amerykańskiej, od podstawowych żołnierzy piechoty, przez agentów specjalnych, po pilotów i załogę czołgów, w tej nowej odsłonie nagradzanej linii symulatorów wojskowych na PC od Bohemia Interactive.
Bazując na 10-letnim doświadczeniu i ciągłym rozwoju silnika, Arma 2: Operation Arrowhead oferuje najbardziej realistyczne środowisko walki na świecie. Modeluje balistykę świata rzeczywistego i ugięcie pocisków, obrazowanie termiczne, penetrację materiałów, oferuje cykl dnia/nocy w czasie rzeczywistym oraz dynamiczne efekty wiatru, pogody i środowiska.
ARMA II: Brytyjskie Siły Zbrojne
Latem 2012 roku, niecałe dwa miesiące po tym, jak operacja Arrowhead skutecznie rozgromiła reżim wojskowy Takistańczyków, siły koalicji NATO stanęły w obliczu wybuchu partyzanckiej partyzantki na dużą skalę.
Zmechanizowane siły brytyjskich żołnierzy, z elementami wsparcia TF Knight US Army, mają zamiar rozmieścić i rozpocząć walkę na dużą skalę, która zdefiniuje przyszłość obecności koalicji w Takistanie.
ARiMR II: Prywatna Kompania Wojskowa
Rok po tym, jak brytyjskie i koalicyjne siły zbrojne skutecznie stłumiły powstanie w Takistanie, opisane w Arma 2: Brytyjskie Siły Zbrojne, rozmieszczenie NATO na Morzu Zielonym jest w trakcie strategicznego wycofywania swoich wojsk bojowych w regionie. Prywatni kontrahenci wojskowi biorą na siebie ciężar zwiększonego obciążenia pracą, a między międzynarodowymi organizacjami rośnie konkurencja o lukratywne kontrakty na ochronę. Private Military Company, ION, Inc. (dawniej Black Element), z powodzeniem ubiega się o kontrakt – o kryptonimie Black Gauntlet – na zapewnienie bezpieczeństwa zespołowi śledczemu ONZ, który stara się zebrać informacje dotyczące porzuconego programu broni jądrowej Takstanu.
ARiMR II: Armia Republiki Czeskiej
Arma 2: Army of the Czech Republic to zupełnie nowa odsłona najbardziej autentycznej, różnorodnej i otwartej serii taktycznych strzelanek wojskowych, Arma. A2: ACR zawiera szereg autentycznie wymodelowanych jednostek i pojazdów wraz ze szczegółowymi środowiskami, demonstrując różne role i rozmieszczenie nowoczesnych czeskich sił zbrojnych na różnych teatrach wojny.
Fabuła
Wojna domowa w Bystrzycy dobiega końca. Ale to nie koniec strachu o ludzi. Przestępcy wojenni, tacy jak pułkownik Miyovic, nadal terroryzują kraj, plądrując i mordując ludność cywilną przez milicję. Siły Armii Republiki Czeskiej zostają wysłane do przywrócenia porządku.
Po przywróceniu porządku w Takastanie; Siły alianckie były w stanie wysłać niewielką liczbę tymczasowych zespołów odbudowy. Niestety miejscowi powstańcy wciąż planują działania, które mają zaszkodzić procesowi odbudowy. Jednak siły czeskie działają na tym obszarze, co powinno pomóc zmienić status quo.