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(93 Opiniões)
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Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street DLC AR XBOX One CD Key

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MGG Studio
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Data de lançamento: 26/10/2017

A Nightmare on Elm Street é um novo capítulo para Dead by Daylight.

Existem bichos-papões, e eles vivem debaixo da sua cama. Eles estão dentro de seu quarto e dentro de sua mente - seus sonhos e às vezes sonhos se tornam realidade. Freddy Krueger sabe o verdadeiro significado de assombração. O verdadeiro significado de empurrar alguém para aquele estado de sonho em que você não tem certeza se está acordado ou dormindo - vivo ou à beira da morte. Alguns mais do que outros resistirão ao sono, como o jovem Quentin, que é forçado a voltar para onde Freddy aprendeu sobre vingança. De volta à pré-escola de Badham.

De volta à escola
Quem teria pensado que os sonhos poderiam realmente fazer mal? Físico, dor induzindo dano? Medo e dor decorrentes de uma alma cicatrizada que busca vingança por uma punição que ele merecia. Freddy Krueger sempre será lembrado - esteja você acordado ou dormindo.

A Nightmare on Elm Street é um capítulo de Dead by Daylight. Inclui um novo Assassino, um Sobrevivente e um Mapa.

Freddy Krueger
Como você vai parar alguém que nem deixa seus sonhos acontecerem? Quem nunca vai deixar você descansar e recuperar um pouco de força para que você possa continuar lutando. Freddy é implacável em sua luta e anseia por retribuição. Ele não vê os erros que cometeu, mas sim como foi injustiçado. Ele não ouve os gritos de dor e sofrimento das crianças. Ele só vê suas garras se aproximando do seu pescoço.

Poder Assassino - Freddy Krueger: Demônio dos Sonhos
A morte não o aceita e assim ele permanece, uma calamidade, mestre indiscutível dos pesadelos de suas vítimas. Dream Demon permite que The Nightmare puxe sobreviventes para o Dream World.

  • Sobreviventes que estão acordados não veem ou ouvem o Pesadelo.
  • Uma vez alvos do poder do Pesadelo, os Sobreviventes entram na Transição dos Sonhos depois de algum tempo.
  • Durante a Transição dos Sonhos, eles podem ver o Pesadelo de forma intermitente.
  • Quando a Transição dos Sonhos termina, o Sobrevivente é puxado para o Mundo dos Sonhos.

Uma vez no Mundo dos Sonhos:

  • As auras dos sobreviventes são reveladas ao Pesadelo quando estão fora de seu raio de terror.
  • Sobreviventes sofrem uma penalidade de velocidade de ação
  • Para sair do Mundo dos Sonhos, os Sobreviventes podem encontrar outros Sobreviventes que não estejam dormindo para realizar uma ação de despertar
  • Algumas ações falhadas podem acordar o Sobrevivente.
  • Ficar viciado acorda o Sobrevivente

Freddy vem com 3 novas vantagens .

  • Acender
    O aumento da pressão de perder sua presa o enche de raiva e lhe dá uma motivação insuspeita. Cada vez que os Sobreviventes concluem os reparos em um gerador, o Fire Up aumenta em poder e concede bônus de velocidade para coletas, quedas, quebras de paletes, quebras de geradores e cofres.
  • Lembre de mim
    Você fica obcecado por um sobrevivente. Cada vez que você Atinge sua Obsessão, você aumenta o tempo de abertura dos Portões de Saída até o máximo.
    A Obsessão não é afetada por Remember Me. Apenas uma obsessão por partida.
  • Guardião do Sangue
    Uma vez por partida, uma vez que os Portões são abertos, prender um Sobrevivente convoca a Entidade para bloquear as saídas de todos os Sobreviventes por um tempo limitado.
    Enquanto o Blood Warden estiver ativo, as auras dos sobreviventes localizados nas áreas de saída são reveladas a você.


O sonâmbulo
Quentin Smith nunca ficará sem pílulas para mantê-lo acordado, bebidas energéticas para fazê-lo andar mais um quilômetro ou mais uma hora. Ele nunca vai parar, e espero que nunca durma. Nunca mais. Ou pelo menos até ele conseguir parar Freddy. O medo apresenta uma opção: entrar na tempestade e sair dela, ou aceitar a inevitabilidade da morte e simplesmente ir para a cama. Quentin escolhe o primeiro. Mas por quanto tempo ele pode evitar o sono? E como ele vai se virar neste lugar? Onde nem a morte pode proporcionar qualquer tipo de tranquilidade.

Quentin Smith vem com 3 novas vantagens.

  • Farmacia
    Você tem um talento especial para encontrar remédios. As buscas nos baús são mais rápidas e os ruídos que causam junto com suas distâncias auditivas são reduzidos. A Farmácia garante um Kit Médico de Emergência em sua primeira busca completa no baú.
  • Vigília
    Você cuida de seus amigos mesmo em situações terríveis. Você e seus aliados dentro do alcance se recuperam dos efeitos de status Exausto, Hemorragia, Mangled, Hindered e Blindness mais rapidamente.
  • Acordar!
    Desbloqueia o potencial na capacidade de leitura de aura. Uma vez que todos os geradores são energizados, os Portões de Saída são revelados a você quando dentro do alcance. Ao abrir os Portões de Saída, revele sua aura para outros Sobreviventes dentro do alcance. Enquanto Desperta! estiver ativo, você abre os Portões de Saída mais rapidamente.

Um lugar para ensinar
Quando você pensa em “pré-escola”, pensa em aprender. Desenvolvimento e conhecimento. Você confia em seu significado e herança. Badham Preschool, no entanto, era algo completamente diferente. Do lado de fora, posava como um lugar onde todos podiam se sentir seguros. Mas guardava dor e sofrimento por dentro. Freddy vagou pelas instalações e distorceu tudo o que tínhamos como certo. Hoje em dia, a pré-escola é apenas uma memória despedaçada. Onde os corredores são abandonados e onde os brinquedos proporcionam uma visão perturbadora de um tormento nunca esquecido. Não é o que era antes e nunca mais voltará à sua antiga forma. Está para sempre manchado.