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Inspirado na realidade de agentes antiterroristas em todo o mundo, Tom Clancy's Rainbow Six Siege convida os jogadores a dominar a arte da destruição. Confrontos intensos a curta distância, alta letalidade, táticas, jogo em equipe e ação explosiva estão no centro da experiência.
A jogabilidade multijogador de Tom Clancy's Rainbow Six Siege estabelece um novo padrão para tiroteios intensos e estratégia especializada no rico legado dos jogos anteriores de Tom Clancy's Rainbow Six.
A JOGABILIDADE DE SIEGE - Pela primeira vez em Rainbow Six, os jogadores irão se envolver em cercos, um novo estilo de ataque. Os inimigos agora têm os meios para transformar seus ambientes em fortalezas: eles podem prender, fortificar e criar sistemas defensivos para impedir a invasão de equipes Rainbow.
Para enfrentar esse desafio, os jogadores têm um nível de liberdade inigualável por qualquer jogo anterior do Rainbow Six. Combinando mapas táticos, drones de observação e um novo sistema de rapel, as equipes Rainbow têm mais opções do que nunca para planejar, atacar e difundir essas situações.
UNIDADES CONTRA TERRORISTAS - Agentes antiterroristas são treinados para lidar com situações extremas, como resgate de reféns, com precisão cirúrgica. Como especialistas de “curto alcance”, sua formação está concentrada em ambientes internos. Operando em formações apertadas, eles são especialistas em combate a curta distância, demolição e ataques coordenados. Rainbow Six Siege incluirá operadores vindos de cinco das CTUs mais renomadas do mundo: a britânica SAS, a americana SWAT, a francesa GIGN, a alemã GSG9 e a russa SPETSNAZ.
Esses Operadores são especialistas com experiência própria nas operações de Cerco. Cada um tem sua própria personalidade e especialidade. Alguns estão focados no ataque, enquanto outros são orientados para a defesa. Eles podem ser combinados dentro da mesma equipe para criar novas estratégias de equipe.
DESTRUIÇÃO PROCESSUAL - A destruição está no centro da jogabilidade do cerco. Os jogadores agora têm a capacidade sem precedentes de destruir ambientes. Paredes podem ser quebradas, abrindo novas linhas de fogo, e tetos e pisos podem ser quebrados, criando novos pontos de acesso. Tudo no ambiente reage de forma realista, dinâmica e única com base no tamanho e calibre das balas que você está usando ou na quantidade de explosivos que você configurou. Em Rainbow Six Siege, a destruição é significativa e dominá-la geralmente é a chave para a vitória.