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STALKER: Clear Sky se passa em 2011, um ano antes dos eventos do jogo STALKER original.
Um grupo de perseguidores, pela primeira vez, chega ao coração da Zona - a Usina Nuclear de Chernobyl - e desencadeia um cataclismo à beira de uma catástrofe. Uma imensa explosão de energia anómala transforma a Zona: as estradas outrora fiáveis e relativamente seguras já não o são, a paisagem é varrida por explosões de anomalias e áreas anteriormente desconhecidas aparecem no mapa da Zona. Stalkers e expedições morrem ou acabam isolados nos territórios perdidos.
Com a atividade anômala no máximo, a Zona instável continua a tremer com explosões. A transformação do mapa da Zona desestabiliza o frágil equilíbrio de forças na Zona. As hostilidades pelos novos territórios, campos de artefatos e esferas de influência aumentam entre os grupos. Não existem mais velhos inimigos ou amigos - agora, cada um cuida apenas de si mesmo. A Guerra de Facções começou.
O protagonista é um mercenário que apareceu no limite da oposição entre as facções stalker, Strelok e até a própria Zona. O personagem principal desempenha um papel fundamental nos eventos que levaram à criação da Zona até o ponto em que o jogo STALKER original começa.
Que novos desafios aguardam os perseguidores nas profundezas da nova zona? Porque é que as explosões anómalas continuam a abalar a Zona e o que pode ser feito para as impedir? Qual facção terá vantagem na Guerra de Facções? Estas e muitas outras perguntas serão respondidas na prequela oficial - STALKER: Clear Sky.