Data de lançamento: 16/02/2016Pillars of Eternity: Expansion Pass contém The White March: Part I e Part II por um preço com desconto. A Marcha Branca Parte II torna-se automaticamente disponível para os proprietários do Passe de Expansão assim que for lançado neste inverno.
Pillars of Eternity: The White March - Part I é um amplo pacote de expansão com horas de jogo integradas à aventura principal. Juntamente com as novas missões e conteúdo da área, a equipe da Obsidian continua a oferecer suporte e melhorias em todo o jogo, incluindo as adições de Player Party AI e Enhanced Enemy AI. Mesmo que você não tenha jogado Pillars of Eternity, agora é um ótimo momento para entrar e experimentar o RPG clássico hardcore com The White March - Part I.
Recursos
- Limite de nível aumentado: Seu grupo de seis aventureiros agora pode progredir além do nível 12 a 14. Os níveis adicionais adicionam novos feitiços, habilidades e talentos poderosos para todas as 11 classes.
- Novas áreas para explorar: amplamente focada nos ambientes nevados inspirados em Icewind Dale, a expansão contará com um novo centro de missões e muitas missões e masmorras adicionais.
- Armas vinculadas à alma: a expansão apresenta artefatos poderosos que ficam mais fortes com o tempo. Essas armas ganham diferentes poderes e atributos dependendo da classe de personagem que se liga a ela.
- Novos companheiros: a Parte 1 da expansão apresenta dois novos companheiros que você poderá usar em todas as suas aventuras. O Devil of Caroc, um ladino, e Zahua, um monge, estarão disponíveis para acompanhá-lo em sua missão na Marcha Branca e viajarão com você de volta ao jogo base.
- Talentos multiclasse: as classes agora terão opções adicionais para diversificar e assumir algumas das habilidades de outras classes.
- Party AI: Agora você terá a opção de definir scripts AI para sua festa, permitindo que você se concentre em controlar os personagens que mais lhe interessam.
- IA de inimigo aprimorada: inimigos e monstros agora estão mais inteligentes do que nunca. A nova IA torna todo o jogo mais desafiador, e os lançadores de feitiços usarão uma variedade maior de seus feitiços de maneiras mais devastadoras.
- Respec: Em qualquer pousada ou taverna, o jogador pode nivelar novamente os membros do grupo. Dá flexibilidade para o jogador experimentar os sistemas de RPG e experimentar as construções com os talentos multiclasse recém-adicionados. Se você não está completamente satisfeito com seu personagem, agora você pode fazer uma reconstrução e começar do zero.