Data de lançamento: 25/08/2015Pillars of Eternity: The White March - Part I é um grande pacote de expansão com horas de jogo integradas à aventura principal. Junto com as novas missões e conteúdo de área, a equipe da Obsidian continua a dar suporte e fazer melhorias em todo o jogo, incluindo as adições de Player Party AI e Enhanced Enemy AI. Mesmo que você não tenha jogado Pillars of Eternity, agora é um ótimo momento para entrar e experimentar o RPG clássico hardcore com The White March - Part I.
Características
- Limite de nível aumentado: seu grupo de seis aventureiros agora pode progredir do nível 12 para o 14. Os níveis adicionais adicionam novas magias, habilidades e talentos poderosos para todas as 11 classes.
- Novas áreas para explorar: Focada principalmente nos ambientes nevados inspirados em Icewind Dale, a expansão contará com um novo centro de missões e muitas missões e masmorras adicionais.
- Armas vinculadas à alma: A expansão apresenta artefatos poderosos que ficam mais fortes com o tempo. Essas armas ganham poderes e atributos diferentes dependendo da classe de personagem que se vincula a elas.
- Novos companheiros: A Parte 1 da expansão apresenta dois novos companheiros que você poderá usar em todas as suas aventuras. O Diabo de Caroc, um ladino, e Zahua, um monge, estarão disponíveis para se juntar a você em sua missão em The White March e viajarão de volta com você para o jogo base.
- Talentos multiclasse: as classes agora terão opções adicionais para diversificar e assumir algumas das habilidades de outras classes.
- IA do grupo: agora você terá a opção de definir scripts de IA para seu grupo, permitindo que você se concentre em controlar os personagens com os quais mais se importa.
- IA inimiga aprimorada: inimigos e monstros agora estão mais inteligentes do que nunca. A nova IA torna o jogo inteiro mais desafiador, e os conjuradores de magia usarão uma variedade maior de suas magias de maneiras mais devastadoras.
- Respec: Em qualquer pousada ou taverna, o jogador pode re-nivelar os membros do seu grupo. Isso dá flexibilidade para o jogador experimentar os sistemas de RPG e testar builds com os talentos multiclasse recém-adicionados. Se você não estiver completamente satisfeito com seu personagem, agora você pode fazer uma reconstrução e começar do zero.