Data de lançamento: 25/08/2015Pillars of Eternity: The White March - Part I é um grande pacote de expansão com horas de jogo integradas à aventura principal. Juntamente com as novas missões e conteúdo da área, a equipe da Obsidian continua apoiando e fazendo melhorias em todo o jogo, incluindo as adições de Player Party AI e Enhanced Enemy AI. Mesmo que você não tenha jogado Pillars of Eternity, agora é um ótimo momento para entrar e experimentar o RPG clássico hardcore com The White March - Part I.
Principais características
- Limite de nível aumentado: Seu grupo de seis aventureiros agora pode progredir do nível 12 ao 14. Os níveis adicionais adicionam novos feitiços, habilidades e talentos poderosos para todas as 11 classes.
- Novas áreas para explorar: amplamente focada nos ambientes nevados inspirados em Icewind Dale, a expansão apresentará um novo centro de missões e muitas missões e masmorras adicionais.
- Armas Soulbound: A expansão apresenta artefatos poderosos que ficam mais fortes ao longo do tempo. Essas armas ganham poderes e atributos diferentes dependendo da classe de personagem que se vincula a ela.
- Novos companheiros: A parte 1 da expansão apresenta dois novos companheiros que você poderá usar em todas as suas aventuras. O Diabo de Caroc, um ladino, e Zahua, um monge, estarão disponíveis para acompanhá-lo em sua missão na Marcha Branca e viajarão com você de volta ao jogo base.
- Talentos de várias classes: as classes agora terão opções adicionais para diversificar e assumir algumas das habilidades de outras classes.
- Party AI: Agora você terá a opção de definir scripts de IA para seu grupo, permitindo que você se concentre em controlar os personagens que mais lhe interessam.
- Inimigo AI aprimorado: Inimigos e monstros agora estão mais inteligentes do que nunca. A nova IA torna o jogo inteiro mais desafiador, e os lançadores de feitiços usarão uma variedade maior de feitiços de maneiras mais devastadoras.
- Respec: Em qualquer pousada ou taverna o jogador pode re-level seus membros do partido. Dá flexibilidade para o jogador experimentar os sistemas de RPG e experimentar construções com os novos talentos de várias classes. Se você não estiver completamente satisfeito com seu personagem, agora você pode fazer uma reconstrução e começar de novo.